Nos estágios iniciais de *declarado *, depois de resgatar com sucesso o embaixador e derrotar um formidável chefe de urso durante a missão "Mensagem de longe", os jogadores recebem uma decisão fundamental: aceitar ou rejeitar uma oferta de poder de uma voz misteriosa. Essa escolha é crucial e pode impactar sua experiência de jogabilidade. Aqui está um detalhamento detalhado para ajudá -lo a tomar uma decisão informada.
O diálogo inicial com a voz se concentra em lidar com algo ferido ou infectado, levando os jogadores a refletir sobre os elementos temáticos do jogo. A voz então propõe um acordo: ganhe um poder agora em troca de um favor futuro. Dada a natureza misteriosa da voz, essa decisão é desafiadora. No entanto, é recomendável aceitar o poder da voz em *declarado *.
Rejeitar a oferta da voz concede a você a habilidade de "vontade de Deus", que fornece um ponto de habilidade adicional para ser usado nas árvores de habilidades de lutador, guarda ou mago. Embora esse ponto extra seja benéfico, não é a escolha mais vantajosa a longo prazo.
Aceitar o poder da voz o recompensa com a habilidade "Dream Touch". Essa poderosa habilidade divina permite que você se cure e revive aliados próximos, ao mesmo tempo em que causam danos ao longo do tempo a Delemgan, Dreamthralls e Washs. Custa 30 essência para ativar e tem uma recarga de 90 segundos. A superioridade dessa habilidade é clara, pois é uma oportunidade única que não se apresentará novamente no jogo.
Ao fazer escolhas em um jogo como *declarado *, é natural considerar possíveis efeitos a longo prazo. Atualmente, não há evidências de que aceitar ou rejeitar a oferta da voz altere significativamente a narrativa ou progressão do jogo. Faz parte de um relacionamento mais amplo com a entidade. No entanto, se novas informações forem à tona, este guia será atualizado de acordo.
Em conclusão, aceitar o poder da voz em * declarado * é a escolha recomendada para os benefícios aprimorados de jogabilidade que ele oferece. *Declarado está disponível agora.*