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"Novo opção crossplay somente para console penaliza players de PC que não são chefidos em Call of Duty"

Autor : Benjamin
May 14,2025

Com o lançamento da terceira temporada nesta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * e * Warzone * devem passar por uma mudança significativa que levantou preocupações na comunidade de jogos de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking. A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande atualização para o multiplayer regular, separando as configurações para o jogo e Call of Duty: Warzone classificados pelo multiplayer. Além disso, uma nova configuração para modos apenas para vários jogadores, incluindo o Quickplay, em destaque e jogos de festa, foi introduzido.

A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão as seguintes opções de crossplay para essas três configurações:

  • ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
  • Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
  • OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.

A Activision alertou que a seleção de "apenas consoles) pode levar a tempos de fila mais longos e a escolha" desligada "definitivamente afetará negativamente os tempos de fila de matchmaking. A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular provocou preocupação entre os jogadores de PC, que temem que isso possa resultar em tempos de espera mais longos para partidas.

A preocupação decorre da questão em andamento de trapaça em *Call of Duty *, que é mais prevalente nas plataformas de PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas por jogadores de console são mais prováveis ​​devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Como resultado, muitos jogadores de console optam por desativar o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.

Os jogadores de PC expressaram sua frustração com essa mudança. O usuário do Reddit Exjr_ comentou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Da mesma forma, o @GkeepNclassy no X / Twitter afirmou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível ideia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo punidos estão sendo penalizados. Isso é besteira". Outro jogador, @cbbmack, acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho".

Alguns na comunidade argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar seus sistemas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 sugeriu: "Talvez eles devam consertar sua travessa em vez de isolar os jogadores de PC".

A Activision investiu pesadamente no combate à trapaça, com vários sucessos recentes relatados pela IGN, incluindo o desligamento do proeminente fornecedor de truques Phantom Overlay e outros quatro provedores de truques antes do retorno de Verdansk a *Warzone *. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. A Activision prometeu aprimoramentos em sua tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas das preocupações dos players de PC.

No entanto, uma parte significativa da base do jogador de console pode permanecer não afetada por essas alterações. Muitos jogadores casuais não se aprofundam em notas de patch ou ajustes de configurações, simplesmente desfrutando de multiplayer sem classificação sem alterar suas opções de crossplay. This point was highlighted by *Call of Duty* YouTuber TheXclusiveAce, who noted, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of Muitos escolherão deixar isso.

À medida que a terceira temporada se aproxima do *Black Ops 6 *e *Warzone *, será intrigante observar como essas mudanças influenciam a experiência de jogo e se elas contribuem para os esforços contínuos da Activision para combater a trapaça.

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