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Jujutsu Shenanigans: Lista e guia final de camadas de personagens

Autor : Layla
Apr 19,2025

Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Em ** jjs **, cada caractere selecionável ** ** possui habilidades únicas, poderosas e versáteis. Se você pretende ser o mais forte ** Feiticeiro ** do presente ou aspirar a ser o mais poderoso da história, nossa lista de camadas e guia de personagens de Jujutsu Jujutsu ajudará a alcançar esse objetivo.

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Índice

  • Jujutsu Shenanigans Caractery List
  • Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu
    • Honrado um
    • Navio
    • Gambler inquieto
    • Perfeição
    • Dez sombras
    • Switcher
    • Manipulador de sangue
    • Locusta

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Jujutsu Shenanigans Caractery List

Imagem por Tiermaker

Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como de primeira linha, oferecendo vantagens incomparáveis ​​que as tornam essenciais para dominar o campo de batalha. Priorize a obtenção desses personagens para aprimorar significativamente sua jogabilidade.

Lista de personagens de Shenanigans Jujutsu

Vamos nos aprofundar nas habilidades dos personagens individuais, incluindo seus movimentos despertados que fornecem recursos aprimorados:

Honrado um

Honrado um de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Lapis Blue **
• puxe e chute
• Dano: 5 + 7,5
• recarga: 10 seg.
** Vermelho de reversão **
• Knockback
• Dano: 12.5
• recarga: 20 seg.
** Punchos rápidos **
• Dano: 18-20
• recarga: 15 seg.
** Twofold Kick **
• Dano: 8 (4+4)
• recarga: 20 seg.
**Ilimitado**
• Teleporte
• Dano: 5
• recarga: 15 seg.
** Lapis máximo azul **
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
** Lapis máximo azul **
• Dano: 40
• recarga: 15 seg.
** Hollo Purple **
• Dano: 70
• recarga: 40 segundos.
** vazio ilimitado **
• Longo atordoamento
• Indodificável
**Ilimitado**
• Igual à base
• Sem custo de energia

O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes aterrados e é praticamente intocável com suas habilidades de teletransporte. Sua saída de alto dano e movimentação versátil tornam -o o personagem superior do jogo.

Navio

Navio das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** greves amaldiçoadas **
• Dano: 18-20
• recarga: 10 seg.
** golpe esmagador **
• Dano: 10
• recarga: 15 seg.
** punho divergente **
• Dano: 10
• recarga: 18 seg.
** Manji Kick **
• Dano: 8.5
• recarga: 20 seg.
** Combate instintos **
• Find um ataque
• recarga: 2 seg.
**Desmantelar**
• Dano: 17.5-20
• recarga: 10 seg.
**Abrir**
• Dano: 30
• recarga: 40 segundos.
**Correr**
• Dano: 20
• recarga: 15 seg.
** Santuário malévolo **
• Dano: 2 x 30
• Recundações: 2 min.
** Cleave **
• Danos: 40% de saúde
• recarga: 12 seg.

A embarcação (80 hp) é uma potência conhecida por sua produção de alto dano e capacidade de atordoar oponentes, tornando -o um dos caracteres mais formidáveis ​​nas travessuras de Jujutsu .

Gambler inquieto

Jogador inquieto de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Reserve bolas **
• Dano: 7.5
• recarga: 10 seg.
** portas do obturador **
• Dano: 8
• recarga: 10 seg.
** Energia áspera **
• Dano: 12.5
• recarga: 10 seg.
** Breaker de febre **
• Dano: 15
• recarga: 15 seg.
** Guarda da porta **
• Dano: 5
• recarga: 12 seg.
** Lucky Volley **
• Dano: 29
• recarga: 10 seg.
** Lucky Rushdown **
• Dano: 22.5
• recarga: 15 seg.
** LUTA OPERACIONAL **
• Dano: 40
• recarga: 20 seg.
** Surge de energia **
• Dano: 20
• recarga: 25 seg.
**Ritmo**
• Boost de danos
• recarga: 8 segundos.

O jogador inquieto (100 hp) aproveita a sorte para causar danos excepcionais, tornando-o um caractere de alto risco e alta recompensa.

Perfeição

Perfeição de travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** estoque **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** Soul Fire **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** Focus Strike **
• Dano: 6
• recarga: 15 seg.
** Repelir do corpo **
• Dano: 10
• recarga: 20 seg.
** Auto-transfiguração **
• Tipo de dano de troca
• Recundações: 0,25 seg.
** Transfiguração ociosa **
• Dano: 15
• recarga: 15 seg.
** Desfiguração do corpo **
• Com base na auto -transfiguração
• recarga: 15 seg.
** Spike Wrath **
• Dano: 25
• recarga: 25 seg.
** Auto-incorporação da perfeição **
• Dano: Instakill se estiver perto o suficiente
• Recundações: 2 min.
** Auto-transfiguração **
• Igual à base
• Recundações: 0,25 seg.

A perfeição (100 hp) se concentra em causar danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o revendedor de danos mais altos, sua persistência e potencial para um Instakill o tornam um oponente formidável.

Dez sombras

Dez sombras de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Escape de coelho **
• Dano: 14
• recarga: 18 seg.
** Nue **
• Dano: 16
• recarga: 20 seg.
**Sapo**
• Dano: 8
• recarga: 15 seg.
** DOG DIVINO **
• Dano: 18
• recarga: 20 seg.
** Shadow Shadow **
• Mobilidade não alimentar
• recarga: 10 seg.
** elefante máximo **
• Dano: 35
• recarga: 20 seg.
** Ótima serpente **
• Dano: 31
• recarga: 25 seg.
** Shadow Swarm **
• Dano: 18
• recarga: 15 seg.
** Mahoraga **
• Invocar o Stoppa Opp
• Recundações: 2 min.
** Shadow Shadow **
• Igual à base
• recarga: 10 seg.

Dez sombras (85 hp) usam convocações para controlar e superar os oponentes. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável devido à sua convocação versátil de mobilidade, danos e atordoamentos.

Switcher

Switcher das travessuras de Jujutsu

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** Swift Kick **
• Dano: 17
• recarga: 17 seg.
** Força bruta **
• Dano: 17.5
• recarga: 20 seg.
** JOGO DE PEBBLE **
• Dano: 4
• recarga: 20 seg.
** Drop do cotovelo **
• Dano: 10
• recarga: 22 seg.
** BOOGIE WOOGIE **
• Teleporte
• recarga: 2, 5 ou 10 segundos
** estreia do ídolo **
• Dano: 30
• recarga: 17 seg.
** clímax pulando **
• Dano: 43-45
• recarga: 22 seg.
** sonhos **
• Dano: 21
• recarga: 10 seg.
** Irmãos **
• Dano: 70-80
• recarga: 45 seg.
** BOOGIE WOOGIE **
• Igual à base
• Sem energia usada

O comutador (100 hp) possui altos danos básicos e habilidades poderosas, tornando tudo sobre o tempo e o teletransporte. Domine seu tempo e você será imparável.

Manipulador de sangue

Manipulador de sangue de Jujutsu Shenanigans

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
** sangue perfurado **
• Knockback
• recarga: 15 seg.
** Escala vermelha fluindo **
• Dano: 10
• recarga: 12 seg.
** sangue endurecido **
• Bloquear
• recarga: 0-15 seg.
** borda de sangue **
• Dano: 15
• recarga: 13 seg.
**Convergência**
• Alteração de formulário
• recarga: 20 seg.
** Fluiing Exorcism **
• Dano: 20
• recarga: 13 seg.
** Wing King **
• Dano: 30
• recarga: 16 seg.
** chuva de sangue **
• Dano: 10-40
• recarga: 35 seg.
** Onda de plasma **
• Dano: 60
• recarga: 45 seg.
**Convergência**
• Usa HP
• recarga: 20 seg.

O manipulador de sangue (100 hp) se concentra em oponentes impressionantes e combos de encadeamento para mantê -los baixos, utilizando a feitiçaria do sangue para efeitos devastadores.

Locusta

Locusta de gafanho

Habilidade 1 Habilidade 2 Habilidade 3 Habilidade 4 [R]
**Esperto**
• Dano: 14
• recarga: 20 seg.
** muco preto **
• Dano: 8
• recarga: 30 segundos.
** JAWS SNAPING **
• Dano: 20
• recarga: 15 seg.
** Trono de asa **
• Dano: 10
• recarga: 15 seg.
** Fluttering Pounce **
• Mobilidade do ar
• recarga: 10 seg.
** Voneno direto **
• Dano: 9-90
• recarga: 20 seg.
**Nenhum**. **Nenhum**. **Nenhum**. **Nenhum**.

O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu , com apenas um movimento de despertar muito próximo.

E isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Shenanigans Jujutsu . Para obter recursos adicionais, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para encontrar brindes e presentes que possam ajudá -lo a aprimorar seu personagem .

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