A temporada Zero terminou e a primeira temporada de * Marvel Rivals * chegou, trazendo uma onda de novos ajustes de conteúdo e equilíbrio. Vamos mergulhar nas atualizações significativas.
Tema desta temporada? Uma invasão morta -viva liderada por Drácula! Para combater essa escuridão, o Quarteto Fantástico se juntou à luta. MISTER FANTÁSTICA E INVISÍVEL MULHER JÁ SÃO JOGADOS, com quatro membros mais fantásticos chegando no final da temporada.
Senhor fantástico: um duelista de gama média com habilidades para movimentos rápidos entre inimigos e aliados, danos na área e absorção temporária de danos.
Mulher invisível: um estrategista cujos ataques curam aliados. Ela pode criar escudos, manipular inimigos e, como o nome sugere, se tornar invisível.
Dois novos mapas, parte do conjunto "Empire of Eternal Night: Midtown", estão agora disponíveis, apresentando locais como um terminal de devastado Grand Central.
"Doom Match", um novo modo para 8 a 12 jogadores, vê os 50% sobrevivendo a uma competição de nocaute declarou vitorioso.
O passe de batalha da primeira temporada é o dobro do tamanho da temporada Zero's, refletindo o comprimento da temporada de três meses. Possui 10 peles (8 Premium), embora a pele de tarântula azul para Peni Parker seja considerada uma atualização visual menor. A faixa gratuita ainda oferece unidades e treliça para jogadores diligentes.
Uma nova classificação "celestial" foi introduzida entre Grandmaster e Eternity, compreendendo três divisões. Embora a acessibilidade possa ser limitada, isso pode potencialmente aliviar a progressão futura do ranking.
Como em muitos jogos on -line, uma redefinição de classificação ocorre no final de cada temporada. Sua classificação inicial na primeira temporada será de sete níveis abaixo da sua temporada zero final (por exemplo, Platinum I na temporada zero partidas no Silver II na primeira temporada).
Esta temporada apresenta vários ajustes menores de equilíbrio de heróis para abordar discrepâncias de poder.
Capitão América: recebeu buffs significativos, incluindo recarga reduzida em seu escudo e habilidades de corrida e aumento da saúde.
Doutor Strange: vi os ajustes em seu turbilhão de danos à loucura e velocidade de recuperação de escudo.
Thor: Recebeu a saúde aumenta e a imunidade de controle de multidões durante o seu máximo.
Hulk: Recebeu um leve nerf em sua saúde de escudo gama.
VENOM: Recebeu buffs em seu ganho de armadura e dano final de habilidades.
Pantera Negra: viu reduções para a saúde extra obtida com o Spirit Rend.
Viúva Negra: Recebeu melhorias em seu raio de dançarina de borda, tempo de recuperação de pés da frota e tempo de energia de habilidades definitivas.
HAWKEYE: Recebeu pequenos nerfs em sua flecha explosiva, a distância de ativação de foco de Archer e dano passivo de bônus de habilidade.
Hela: experimentou uma redução de saúde.
Magik: Maior dano por incursão de umbral na forma de DarkChild.
Moon Knight: Recebeu Buffs à contagem de talões de sua capacidade final e raio de explosão.
Namor: Ajustes experientes de precisão de arremesso.
Psylocke: Sua habilidade definitiva agora verifica corretamente as barreiras oponentes.
Punisher: experimentou uma ligeira redução de propagação para libertação e adjudicação.
Scarlet Witch: Recebeu aprimoramentos de seus danos ao controle do caos e dano da explosão da Chthonian.
Tempestade: recebeu fãs significativas em sua velocidade e danos normais de projétil de ataque, clique com o botão direito do mouse e bônus de saúde de capacidade final.
Squirrel Girl: Mudanças experientes no segmentação do esquilo e saúde do tsunami.
Soldado de inverno: recebeu buffs à sua saúde, dano de ataque principal e bônus de saúde de habilidade.
Wolverine: recebeu um aumento de saúde e uma redução em sua eterna redução de danos animais.
Cloak & Dagger: Recebeu uma redução na recarga da tempestade de punhal e um aumento nos traços de habilidades finais.
Jeff the Land Shark: experimentou um ajuste ao seu alcance de habilidades definitivas e aumento da cicatrização de joyful splash.
Luna Snow: Experimente um pequeno aumento em seu modo de mudança de tempo.
Mantis: recebeu uma redução na aceleração do favor da natureza.
Rocket Raccoon: Recebeu um aumento na velocidade de cicatrização no modo de recuperação.
Vários bônus de equipe foram ajustados, Nerfing Hawkeye e Hela enquanto bufando Namor, Rocket Raccoon, Magneto e Storm.
Embora as mudanças de equilíbrio sejam relativamente pequenas, seu impacto na meta continua a ser visto. A adição de novos heróis, sem dúvida, introduzirá mais mudanças na dinâmica do poder.