Atualização da plataforma Steam: marcação forçada para saber se o jogo usa o sistema anti-cheat do modo kernel
A plataforma Steam agora exige que todos os desenvolvedores declarem se seus jogos usam o controverso sistema anti-cheat do modo kernel. Este artigo analisará em profundidade as mudanças mais recentes na plataforma Steam e na tecnologia anti-cheat no modo kernel.
Steam lança nova ferramenta de divulgação de informações anti-trapaça
A Valve fez recentemente um anúncio no Steam News Center, anunciando o lançamento de um novo recurso para os desenvolvedores divulgarem os sistemas anti-cheat usados em seus jogos, visando equilibrar as necessidades dos desenvolvedores e a transparência dos jogadores. Esta nova opção, localizada na seção “Editar página da loja” da API Steamworks, permite que os desenvolvedores declarem se seus jogos usam alguma forma de software anti-cheat.
Esta divulgação permanece opcional para sistemas anti-cheat do lado do cliente ou do lado do servidor que não estejam no modo kernel. No entanto, os jogos que usam anti-cheat no modo kernel devem declarar sua presença – uma medida que provavelmente pretende abordar as crescentes preocupações da comunidade sobre a intrusividade desses sistemas.
O software anti-cheat no modo kernel, que detecta atividades maliciosas inspecionando diretamente os processos nos dispositivos dos jogadores, tem sido um tema controverso desde a sua introdução. Ao contrário dos sistemas anti-cheat tradicionais que apenas monitorizam padrões suspeitos dentro de um ambiente de jogo, as soluções de modo kernel acedem aos dados subjacentes do sistema, que alguns jogadores temem que possam afetar o desempenho do dispositivo ou comprometer a segurança e a privacidade.
A atualização da Valve parece ser uma resposta ao feedback contínuo de desenvolvedores e jogadores. Os desenvolvedores têm procurado uma maneira direta de comunicar detalhes anti-cheat ao seu público, enquanto os jogadores pedem maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e quaisquer instalações de software adicionais necessárias para o jogo.
A Valve explicou em um comunicado oficial em uma postagem no blog Steamworks: "Temos ouvido cada vez mais dos desenvolvedores ultimamente que eles estão procurando as maneiras certas de compartilhar informações anti-cheat em seus jogos com os jogadores. No entretanto, os jogadores também exigem maior transparência sobre os serviços anti-cheat utilizados no jogo, bem como consciência da existência de qualquer software adicional que será instalado no jogo ”
.Essa mudança não apenas simplifica a comunicação dos desenvolvedores, mas também proporciona maior tranquilidade aos jogadores, proporcionando-lhes uma compreensão mais clara das práticas de software utilizadas nos jogos da plataforma.
O feedback da comunidade foi misto
A última atualização de recursos do Steam foi lançada às 3h09 (CST) do dia 31 de outubro de 2024 e está atualmente online e em vigor. Como mostrado acima, a página Steam do Counter-Strike 2 agora destaca o uso do Valve Anti-Cheat System (VAC) para refletir a mudança.
A reação da comunidade tem sido em sua maioria positiva, com muitos usuários elogiando a Valve por adotar uma abordagem “pró-consumidor”. No entanto, o lançamento da atualização não ocorreu sem críticas. Alguns membros da comunidade criticaram inconsistências gramaticais na exibição do campo nos comentários e acharam que o texto da Valve (especialmente o uso de “antigo” para descrever jogos anteriores que podem ter atualizado essas informações) era desajeitado.
Além disso, alguns jogadores levantaram questões práticas sobre o recurso, perguntando como o rótulo anti-cheat lida com a tradução de idiomas ou o que constitui o anti-cheat do "modo kernel do lado do cliente". A tão discutida solução anti-cheat PunkBuster é um exemplo notável. Outros aproveitaram a oportunidade para discutir as preocupações atuais em torno do anti-cheat no modo kernel, com alguns ainda considerando o sistema muito intrusivo.
Independentemente da reação inicial, a Valve parece comprometida em continuar suas mudanças na plataforma pró-consumidor, começando com sua resposta a um projeto de lei recentemente aprovado na Califórnia que visa proteger os consumidores e combater a publicidade falsa e enganosa de produtos digitais. na transparência da lei.
Ainda não se sabe se isso aliviará as preocupações da comunidade sobre o uso contínuo do anti-cheat no modo kernel.