Assassin's Creed Shadows вводит новаторскую функцию: трансмиссии, позволяющая игрокам сохранять предпочтительную статистику оружия при настройке их эстетической привлекательности. Погрузитесь в детали системы развития игры и изучите обширные варианты настройки.
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) предлагает захватывающую систему прогрессирования, подчеркиваемая способностью трансмуть оружия. Эта функция позволяет игрокам изменять внешний вид своего оружия, сохраняя при этом предпочтительную статистику. 1 марта 2025 года AC Shadows выпустила комплексный обзор на своем веб -сайте, подробно описывая, как прогрессирование игрока и настройку в игре. Жюльен, ассоциированный директор игры, поделился пониманием видения команды и обширных вариантов настройки игры.
Функция Transmog становится доступной после того, как игроки построят кузницу в их укрытии, доступной непосредственно из меню инвентаризации. Жюльен объяснил: «Кузница занимает центральное место в управлении вашим инвентарем, где вы можете обновить или разобрать оружие и снаряжение. Мы углубимся в укрытие в предстоящей статье». Игроки могут смешивать и сопоставлять компоненты оружия, такие как сочетание лезвия одного оружия с охранником другого и ручка третьей, чтобы создать уникальный вид.
В IGN Fan Fest 2025 креативный директор AC Shadows Чарльз Бенуа обсуждал боевую механику и прогрессию игры. Недавний пост Ubisoft дает более подробный взгляд на систему прогрессирования и ее базовую механику.
Жюльен подчеркнул проблему разработки прогрессии для двух главных героев, заявив, что «наличие двух отдельных персонажей с уникальными архетипами в нашей феодальной Японии требовала, чтобы мы переосмыслили наш подход к прогрессии игроков. Наша цель состояла в том, чтобы тесно согласоваться с философией мастерства и боевых искусств».
AC Shadows отличаются от разных деревьев мастерства для своих главных героев, Naoe и Yasuke, адаптированных к их архетипам как шиноби и убийцу, а также самурай, соответственно. Жюльен уточнил: «Деревья мастерства позволяют игрокам специализироваться на определенном оружии, стиле игры или архетипе, углубляя их мастерство с течением времени. Инвестирование очков в эти деревья открывает дополнительные бонусы, повышая ваш прогресс».
Способности внутри мастерства предлагают новую динамику игрового процесса и увеличение ущерба от врагов. Тем не менее, доступ к определенным способностям и точкам мастерства зависит от достижения определенных рангов знаний. Эти ряды могут быть повышены за счет ненасильственных действий, таких как обнаружение утраченных страниц в храмах, молитва в святынях, практика медитации Куджи-Кири для NAOE или изучение новой каты для Yasuke.
AC Shadows дает игрокам создавать свой окончательный стиль игры с помощью различных функций настройки. Преимущества позволяют игрокам «модифицировать, улучшать или специализироваться на части оборудования», предлагая улучшения статистики, влияя на страдания или создавая различные условия игрового процесса.
Несмотря на их первоначальные архетипы, NAOE и Yasuke могут быть адаптированы к разным игровым стилям. Пост игры продемонстрировал потенциальные сборки для каждого персонажа, иллюстрируя глубину настройки. NAOE может принять экзотический боевой стиль, улучшая повреждение наземных атак и способствуя быстрому взаимодействию и разъединению с врагами. И наоборот, Yasuke может быть настроен для скрытности и боевых действий, с льготами и способностями, повышающими его навыки скрытности и стрельбы из лука.
За последние несколько недель со зданием волнения поклонники с нетерпением ожидают выпуска Assassin's Creed Shadows, игры, которую они давно ожидали.
Assassin's Creed Shadows запланировано на выпуск 20 марта 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних о Assassin's Creed Shadows, проверив нашу статью ниже!