Режиссер Энди Мучиетти, известный своей работой над It и Flash , недавно предложила обновленную информацию о долгожданной Shadow of the Colossus Полем В то время как проект, первоначально объявленный Sony Pictures в 2009 году с участием игрового директора Фумито Уэда, столкнулся с задержками, Muschietti уверяет фанатов, что это не оставлено.
Директор назвал факторы, помимо творческого контроля, в частности, популярность ИС и полученные бюджетные соображения, что способствовало расширенному времени развития. Он подтвердил существование нескольких сценариев, указывая на продолжающуюся уточнение проекта. Эта новость следует за недавним объявлением Sony о нескольких других игровых адаптациях на CES 2025, включая Helldivers , Horizon Zero Dawn и анимированный Призрак Цусимы .
Muschietti, хотя и не обозначенный «большой геймер», признает статус шедевра игры и его личный опыт, играя в него несколько раз. Он решает проблему адаптации уникального тона игры и культового колосси, также сталкиваясь с другими разработчиками, такими как Capcom 2024 Dragon's Dogma 2 , что вызвало вдохновение из Shadow of the Colossus .
Фильм направлен на то, чтобы запечатлеть суть оригинального видения Уэды, видение, которое еще больше изучалось в недавно объявленной безымянной научной игре Gendesign. Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года, постоянное наследие Shadow of the Colossus продолжается, с этой адаптацией, обещающей представить как давних поклонников, так и новичков в его очаровательный мир.