Игры Dynasty Warriors, известные своими взломанными боями, по-прежнему требуют определенного уровня навыков от игроков. Признавая это, Dynasty Warriors: Origins представляет четыре настройки сложности, позволяя игрокам настроить задачу в соответствии с их уровнем квалификации и игровым опытом. В качестве перезагрузки игра обслуживает как новых, так и возвращающихся игроков, которые могут быть не уверены в оптимальной настройке сложности. Лучший выбор зависит от навыка игрока и желаемого уровня вызова.
Какие воины династии: настройка сложности Origins лучше всего?
Различия в режиме сложности в воинах династии: происхождение
В Dynasty Warriors: Origins игроки могут выбирать из четырех настроек сложности, хотя только три изначально доступны. После начала игры вы можете выбрать историка (легкого), Wayfarer (нормальный) или героя (жестко). Установка Ultimate Warrior (очень тяжелый) разблокируется после завершения одного из основных сценариев трех фракций.
Несмотря на то, что есть трофей/достижение для завершения единой битвы на Ultimate Warrior, нет никаких трудностей, связанных с конкретными трудностями за завершение основной кампании.
Для новичков жанра приключения или тех, кто был сосредоточен на этой истории, Историк является идеальным выбором. Wayfarer подходит большинству игроков, даже с ограниченным опытом работы в играх Musou/Warriors. Преданные фанаты могут выбрать героя, в то время как опытные игроки Мусу должны рассмотреть Ultimate Warrior для дополнительного вызова, как только он разблокирован, особенно при решении оставшихся миссий, запросов и сценариев.
Игроки могут скорректировать сложность сражений через меню конфигурации, не влияя на историю.
На историке все атаки противника блокируются, и легче поразить врагов, получить храбрость и заполнить измерение Мусу. Герой увеличивает силу и агрессию противника, сокращает париль и идеальные окна, и удаляет мясо из врага. Блокировка уменьшает храбрость, время влиять на битвы ограничено, а заработок в точках навыков и золоте слегка снижается. Ultimate Warrior усиливает эти проблемы с еще более жестким парированием и уклонением от окон и значительно снижает боевые доходы.