Откройте для себя последние обновления и разработки на Elden Ring Nightreign , долгожданном побоке Fromsoftware! Погрузитесь, чтобы оставаться в курсе этого захватывающего нового дополнения к вселенной Элден Ринг.
← Вернуться в главную статью Элдена Ринг.
⚫︎ Поскольку волнение накапливается для выпуска Elden Ring: Nightreign , FromSoftware представила нового игрового персонажа Raider, в захватывающем трейлере, выпущенном 15 апреля через Twitter (x). Райдер, стареющий викинг, вооруженный грозным топором, демонстрирует свое мастерство в одиночку победив дракона. Трейлер также демонстрирует его уникальную способность вызвать большой блок монолита, создавая повышенные платформы, которые могут помочь персонажам, и улучшать его стратегии воздушных боев.
⚫︎ FromSoftware представила новый трейлер с участием герцогини, одного из восьми заранее определенных игровых персонажей в Elden Ring: Nightreign . В отличие от своего предшественника, Nightreign отказывается от создателя персонажа в пользу этих фиксированных персонажей, причем четыре уже раскрыты публике.
Подробнее: [Elden Ring Nightreign раскрывает нового персонажа герцогини] (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign вернет знаменитых боссов из предыдущих названий Elden Ring и из программных изделий. Тем не менее, режиссер Джуни Ишизаки подчеркнул в интервью Gamepot, что эти включения в первую очередь предназначены для улучшения игрового процесса, а не для углубления знаний.
⚫︎ В журнале PC Gamer Magazine 405 режиссер Джуни Ишизаки поделился, что Элден Ринг: Nightreign будет представлена в процедурных элементах, таких как вулканы, болота и леса. Эти динамические изменения в окружающей среде предназначены для того, чтобы не было двумя прохождениями.
Подробнее: Elden Ring Nightreign.
⚫︎ Особенности Roguelike of Elden Ring: Nightreign не были добавлены, чтобы следовать тенденциям, а скорее развивались естественным образом во время разработки, по словам режиссера Джуни Ишизаки в интервью на ПК. Цель состояла в том, чтобы сформировать опыт RPG в более жесткую, более целенаправленную петлю игрового процесса.
⚫︎ Kadokawa выпустил Элден Ринг: Станьте Лордом II , заключительным объемом полноцветного визуального комикса. Доступный для покупки в 3300 иен (приблизительно 21,45 долл. США) на таких платформах, как книга Уокер и Амазонка Япония, этот том оборачивает сюжетную линию «Стать Лорд», которая началась в июне 2024 года.
Подробнее: Элден Ринг: Станьте Господом II, завершает сюжетную линию комикса
⚫︎ Высокий спрос на ранний доступ к Elden Ring: Nightreign привел к скальпинге, так как FromSoftware отправляет подтверждающие электронные письма для предстоящего сетевого теста 11 февраля. Списки для тестового доступа появились на eBay, а продавцы использовали скриншоты подтвержденных электронных писем в качестве доказательства. Этот сетевой тест обеспечивает краткий обзор на Nightreign, автономном многопользовательском акте выживания RPG, установленной во вселенной Elden Ring.
Подробнее: [Elden Ring Cring CongeTreign Setwork Подтверждения, отправленные, немедленно скальпированы] (Геймер)
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware открыли регистрацию для Elden Ring: Nightreign Closed Settily Test, который будет проходить с 14 по 16 февраля на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.
Подробнее: Elden Ring Nightreign закрытая сетевая регистрация теперь доступна
⚫︎ Энтузиаст Elden Ring, известный как Chickensandwich420, пообещал сразиться с Мессмером из предстоящей тени Erdtree DLC Daily с другим оружием, без ущерба, до выпуска Elden Ring: Nightreign . Из -за временных ограничений и университетских обязательств игрок сузил задачу, чтобы сосредоточиться исключительно на Messmer.
Подробнее: [Игрок Elden Ring обещал каждый день сражаться с новым оружием, пока не выпустит Elden Ring: Nightreign] (Геймер ПК)
⚫︎ Режиссер Джунья Ишизаки подтвердил в интервью IGN Japan, что Elden Ring: Nightreign не будет иметь знаковую систему обмена сообщениями игроков из предыдущих из названий Software. Это решение связано с дизайном на основе сеанса игры, где каждое прохождение длится около 40 минут. Nightreign представляет формат Roguelike в процедурно сгенерированной сфере Limveld, с трехдневной системой прогрессирования и кооперативным игровым процессом для трех игроков.
Подробнее: Элден Ринг Найгтрейн не будет иметь лучшую особенность Dark Souls, но на то есть веские причины
⚫︎ В интервью Famitsu режиссер игры Джунья Ишизаки рассказала, что Элден Ринг: Nightreign будет включать в себя несколько избранных врагов из серии Dark Souls, отражающих хаос, представленный The Night King. Установив в параллельной вселенной, Nightreign позволяет FromSoftware ссылаться на свои более ранние работы. В игре будут представлены восемь различных игровых персонажей, каждый из которых имеет уникальные способности и предыстории, а также новая система прогрессирования, которая разворачивается в течение трех виртуальных дней. Спектральный компаньон Hawk поможет игрокам в навигации по постоянно меняющемуся ландшафту.
Подробнее: Elden Ring: Nightreign, чтобы показать некоторых врагов из серии Dark Souls
⚫︎ Elden Ring: Nightreign предложит как однопользовательские, так и три игровых режима кооператива, но не будет поддерживать игровой процесс с двумя игроками. Режиссер Джунья Ишизаки подтвердил интервью IGN, что игра разработана специально для Solo или Trio Play, без варианта для DUO. Игроки могут объединиться в группах из трех, чтобы справиться с боссами во время сетевого теста в начале 2025 года.
Подробнее: Elden Ring Nightreign можно сыграть в кооперативе с 3 игроками или одиночным игроком, но не как дуэт
⚫︎ Bandai Namco и FromSoftware официально объявили, что регистрация на Elden Ring: Nightreign Network Test начнется 10 января 2025 года. Тест будет доступен на PS5 и Xbox Series X | S и запланирован на некоторое время в следующем месяце.
Подробнее: [Регистрация на сетевой тест Elden Ring Nightreign откроется 10 января 2025 года.] (Официальная учетная запись Elden Ring Office X)