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Elden Ring:Nightreign最新更新

作者 : Leo
May 17,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign上發現最新的更新和開發,這是FrofSoftware的備受期待的衍生產品!深入了解Elden Ring Universe的這一令人興奮的新成員。

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎隨著Elden Ring的發行:Nightreign的興奮,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發行的激動人心的預告片中引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。預告片還展示了他召喚大型整體塊的獨特能力,創建了高架平台,可以幫助角色範圍並增強他的空中戰略策略。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒飲用,龍的揮舞性角色

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:NightReign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,NightReign放棄了一個角色創建者,贊成這些固定角色,其中四個已經向公眾透露。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色](遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將帶回以前的Elden Ring和來自Software的標誌性老闆。然而,導演朱雅·伊薩基(Junya Ishizaki)在Gamespot採訪中強調,這些包含物主要是為了增強遊戲玩法,而不是為了加深知識。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的含義不要太努力

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,導演Junya Ishizaki分享說,Elden Ring:Nightreign將具有程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林。這些動態的環境變化旨在確保沒有兩個播放是相同的。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

2月2日

lightizaki在PC遊戲玩家訪談中說,埃爾登環(Elden Ring):埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring )的特徵沒有添加到趨勢,而是在開發過程中自然發展。目的是將RPG體驗濃縮為更緊密,更專注的遊戲循環。

閱讀更多: Elden Ring nightreign變得Roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢”

1月31日

Kadokawa發行了Elden Ring:成為II Lord II ,這是全彩觀漫畫系列的總結。該卷可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買3,300日元(約合21.45美元),該卷結束了2024年6月的Lord Storyline。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節

1月30日

⚫︎對早期訪問Elden Ring的高度需求:Nightreign導致了剝頭皮,因為FromSoftware發送了2月11日即將到來的網絡測試的確認電子郵件。用於測試訪問的列表已在eBay上出現,銷售商使用確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試可在Elden Ring Universe中設置的獨立多人生存動作RPG Nightreign偷窺。

閱讀更多:[Elden Ring Neightreign網絡測試確認已發送,立即張開](遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring:Nightreign封閉網絡測試打開了註冊,該測試將於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)戒指愛好者(Elden Ring)的愛好者(Chickensandwich420)已承諾用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而不會受到傷害,直到Elden Ring釋放:Nightreign 。由於時間的限制和大學承諾,球員已經縮小了僅專注於Messmer的挑戰。

閱讀更多:[Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer戰鬥,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightregign](PC遊戲玩家)

一月

⚫︎導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的一次採訪中證實, Elden Ring:Nightreign不會以先前的FromSoftware標題為標誌性的播放器消息系統。該決定是由於遊戲的基於會話的設計,每個遊戲都持續約40分鐘。 Nightreign在Limveld的程序生成的領域中引入了Roguelike格式,其中為期三天的進步系統和合作遊戲最多可容納三名玩家。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign將與Dark Souls系列中的一些精選敵人結合在一起,反映了夜王引入的混亂。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其早期作品。該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事,以及一個在三個虛擬日內展開的新進步系統。光譜鷹隊的同伴將幫助玩家駕駛不斷變化的景觀。

閱讀更多:埃爾登戒指:夜行者以《黑暗之魂》系列中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:Nightreign將同時提供單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在IGN採訪中證實,該遊戲專為獨奏或三重奏設計而設計,對二重奏沒有選擇。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組成三人組,以解決老闆。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單身球員中播放,但不能作為二人組演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和Fromsoftware已正式宣布, Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox系列X | S上提供,併計劃在接下來的一個月內進行。

閱讀更多:[Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放。 ](Elden Ring官方X帳戶)

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