Аналитик игрового рынка DFC Intelligence прогнозирует, что Switch 2 от Nintendo будет доминировать в продажах консолей следующего поколения, прогнозируя, что за первый год будет продано 15-17 миллионов единиц. Узнайте больше об этом впечатляющем предсказании! Переключатель 2: Предполагаемый лидер
Изображение из отчета NintendoDFC Intelligence о рынке видеоигр за 2024 год, опубликованного 17 декабря, позиционирует Nintendo Switch 2 как «явного победителя» в гонке консолей следующего поколения. Прогнозируется, что Nintendo станет лидером рынка консолей, опередив конкурентов Microsoft и Sony. Этот прогноз связан с ожидаемым более ранним выпуском Switch 2 (по слухам, в 2025 году) и текущей ограниченной конкуренцией. Продажи прогнозируются на уровне 15–17 миллионов единиц в 2025 году, а к 2028 году они превысят 80 миллионов. В отчете даже предполагается, что Nintendo может столкнуться с производственными проблемами, связанными с удовлетворением потенциального спроса.
Изображение с официального сайта Nintendo Mario. Хотя Sony и Microsoft, как сообщается, разрабатывают портативные консоли, они остаются в основном концептуальными. DFC Intelligence ожидает появления новых консолей от этих компаний к 2028 году. Однако потенциальная трехлетняя фора для Switch 2 (за исключением неожиданных релизов) позволяет ей устойчиво доминировать на рынке. В отчете предполагается, что только одна консоль после Switch 2 добьется значительного успеха, потенциально гипотетическая «PS6», используя устоявшуюся базу игроков PlayStation и сильные игровые франшизы.
Nintendo Switch пользуется рекордной популярностью, недавно превзойдя продажи PlayStation 2 в США за весь срок службы. Аналитик Circana (ранее NPD) Мэт Пискателла объявил на BlueSky, что Switch с 46,6 миллионами проданных устройств за весь срок службы теперь является второй самой продаваемой консолью в истории США, уступая только Nintendo DS. Это достижение заметно, несмотря на зарегистрированное снижение продаж на 3% по сравнению с прошлым годом.
Отчет DFC Intelligence рисует позитивный прогноз для игровой индустрии. Дэвид Коул, основатель и генеральный директор, утверждает, что за три десятилетия отрасль выросла более чем в 20 раз и готова к возобновлению роста после недавнего спада. 2025 год прогнозируется как особенно успешный год, чему способствуют такие новые релизы, как Switch 2 и Grand Theft Auto VI.
Ожидается, что к 2027 году игровая аудитория превысит 4 миллиарда игроков. Рост популярности «высококлассных игр на ходу» с помощью портативных консолей расширяет доступность. В отчете также отмечается рост покупок оборудования (ПК и консолей), вызванный влиятельными лицами в киберспорте и играх.