O analista de mercado de jogos DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles de próxima geração, projetando 15-17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano. Saiba mais sobre esta previsão impressionante! Switch 2: O líder projetado
Imagem do Relatório de Mercado de Videogames de 2024 da NintendoDFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, posiciona o Nintendo Switch 2 como o “vencedor claro” na corrida de consoles de próxima geração. Prevê-se que a Nintendo lidere o mercado de consoles, ultrapassando os concorrentes Microsoft e Sony. Esta projeção decorre do lançamento antecipado do Switch 2 (rumores para 2025) e da atual competição limitada. As vendas estão projetadas em 15-17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões em 2028. O relatório ainda sugere que a Nintendo pode enfrentar desafios de fabricação para atender à demanda potencial.
Imagem do site oficial da Nintendo de MarioEmbora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, eles permanecem em grande parte conceituais. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. No entanto, uma vantagem potencial de três anos para o Switch 2 (exceto lançamentos surpresa) o posiciona para um domínio sustentado do mercado. O relatório sugere que apenas um console pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo, potencialmente um hipotético “PS6”, aproveitando a base de jogadores estabelecida do PlayStation e fortes franquias de jogos.
O Switch da Nintendo desfruta de popularidade recorde, ultrapassando recentemente as vendas vitalícias do PlayStation 2 nos EUA. O analista da Circana (ex-NPD), Mat Piscatella, anunciou no BlueSky que o Switch, com 46,6 milhões de unidades vitalícias vendidas, é agora o segundo console mais vendido na história dos EUA, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é notável apesar do declínio relatado de 3% nas vendas ano após ano.
O relatório da DFC Intelligence apresenta uma perspectiva positiva para a indústria de jogos. David Cole, fundador e CEO, afirma que a indústria cresceu mais de 20 vezes em três décadas e está preparada para um crescimento renovado após uma crise recente. 2025 é projetado como um ano particularmente forte, alimentado por novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI.
Espera-se que o público de jogos ultrapasse 4 bilhões de jogadores até 2027. A ascensão dos "jogos de última geração em movimento" por meio de consoles portáteis amplia a acessibilidade. O relatório também destaca o crescimento nas compras de hardware (PC e consoles), impulsionado por influenciadores de esportes eletrônicos e jogos.