遊戲市場分析師 DFC Intelligence 預測任天堂 Switch 2 將主導下一代遊戲機銷售,預計第一年銷量將達到 15-1700 萬台。 了解有關這一令人印象深刻的預測的更多信息!開關 2:預計的領導者
來自 NintendoDFC Intelligence 12 月 17 日發布的 2024 年視頻遊戲市場報告的圖片,將 Nintendo Switch 2 定位為下一代遊戲機競賽中的“明顯贏家”。 任天堂預計將引領遊戲機市場,超過競爭對手微軟和索尼。這一預測源於 Switch 2 的預期較早發布(傳聞為 2025 年)以及當前有限的競爭。 預計 2025 年銷量為 15-1700 萬台,到 2028 年將飆升至 8000 萬台以上。該報告甚至暗示任天堂可能麵臨滿足潛在需求的製造挑戰。
圖片來自馬裏奧官方任天堂網站雖然據報道索尼和微軟正在開發手持遊戲機,但這些在很大程度上仍然是概念性的。 DFC Intelligence 預計這些公司將在 2028 年推出新遊戲機。然而,Switch 2 可能領先三年(除非意外發布),從而使其能夠持續占據市場主導地位。該報告表明,隻有一款 Switch 2 之後的遊戲機能夠取得重大成功,可能是假設的“PS6”,利用 PlayStation 既定的玩家基礎和強大的遊戲特許經營權。
任天堂 Switch 的受歡迎程度創曆史新高,最近超過了 PlayStation 2 在美國的總銷量。 Circana(前身為 NPD)分析師 Mat Piscatella 在 BlueSky 上宣布,Switch 的終銷量為 4660 萬台,目前是美國曆史上第二暢銷的遊戲機,僅次於任天堂 DS。 盡管據報道銷售額同比下降 3%,但這一成就仍然引人注目。
DFC Intelligence 的報告描繪了遊戲行業的積極前景。 創始人兼首席執行官 David Cole 表示,該行業在 30 年間增長了 20 多倍,並且在經曆了最近的低迷之後,有望重新實現增長。 預計 2025 年將是特別強勁的一年,受到 Switch 2 和 Grand Theft Auto VI 等新版本的推動。
到 2027 年,遊戲受眾預計將超過 40 億。通過便攜式遊戲機實現的“高端移動遊戲”的興起擴大了可訪問性。 該報告還強調了在電子競技和遊戲影響者的推動下硬件購買(PC 和遊戲機)的增長。