разработан Sunborn, Frontline 2: Exilium -это бесплатная тактическая RPG с механикой Gacha, доступную на ПК и мобильных устройствах. Общий вопрос среди игроков вращается вокруг системы жалости и переносится ли прогресс между баннерами. Краткий ответ: да, для ограниченных баннеров.
Ограниченный Паннер Продвига Ваш счетчик жалости и вытягивает от одного ограниченного баннера, перенесится на следующее. Во время глобального запуска одновременные баннеры Suomi и Ullrid продемонстрировали это. Жаль увеличился, независимо от того, какой баннер вы натянули. Это означает, что вы можете почти достичь жалости к одному баннеру, затем переключиться на другой и иметь значительно увеличенную вероятность получения фиктивного персонажа. Это перенос относится ко всем будущим ограниченным баннерам.
Важное примечание: без жалости передачи между ограниченными и стандартными баннерами:
Прогресс на ограниченных баннерах делает
неПередача в стандартные баннеры и наоборот. Вы не можете манипулировать системой, потянув на стандартный баннер, чтобы построить жалость к ограниченному баннеру.
Мягкая и твердая жалость:В то время как жесткая жалость составляет 80 тяжков, мягкая механика жалости начинается при 58 тягах. После 58 вытягивания без единицы SSR ваши шансы на получение одного постепенного увеличения, пока вы не достигнете жесткой жалости при 80 тягах.
Это разъяснение должно разрешить любую путаницу в отношении перевозки жалости в
Frontline 2: Exilium. Для получения дополнительной информации об игре, в том числе переосмысление, списки уровней и местоположение почтового ящика, посетите Escapist.