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分析された哀れなシステム:女の子FrontLine 2:exilium

著者 : Max
Feb 02,2025

分析された哀れなシステム:女の子FrontLine 2:exilium

女の子の最前線2:exiliumの残念なことに説明した。 Sunbornによって開発された

女の子の最前線2:Exilium

は、PCおよびモバイルで利用できるGachaメカニクスを備えた無料でプレイできる戦術RPGです。 プレイヤー間の一般的な質問は、同情システムと、バナー間で進行が引き継がれるかどうかを中心に展開します。 短い答えは次のとおりです。はい、限られたバナーの場合 限られたバナーの哀れみの転送:

あなたの残念なカウンターと1つの限られたバナーから引っ張ると、次のバナーに転送されます。 グローバルな発売中、同時のスミとウルリッドバナーがこれを実証しました。 どのバナーを引っ張ったかに関係なく、同情は増加しました。 これは、1つのバナーでほぼ同情に到達し、もう1つのバナーに切り替えて、注目のキャラクターを取得する可能性が大幅に増加する可能性があることを意味します。 このキャリーオーバーは、将来のすべての限定バナーに適用されます

重要な注意:限定バナーと標準バナーの間に残念な転送はありません:

限られたバナーの進捗状況は、

標準バナーに転送されず、その逆も同様です。標準のバナーを引いて、限られたバナーのために哀れみを構築することでシステムを操作することはできません。

柔らかくて硬い同情:

困難な同情は80の引っ張りですが、柔らかい哀れなメカニックは58プルから始まります。 SSRユニットを使用せずに58プルした後、80プルで激しく同情するまで徐々に増加する可能性があります。

この説明は、

女の子の最前線2:exiliumで、残念な持ち越しに関する混乱を解決するはずです。 リロール、ティアリスト、メールボックスの場所など、より多くのゲームガイドについては、逃亡者をご覧ください。

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