По сообщениям, Blizzard Entertainment ведет обсуждение с несколькими корейскими студиями, заинтересованными в расширении любимой вселенной Starcraft. Согласно статье, выделенной учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews из Asia Today, четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - борются за разработку новых игр, используя IP Starcraft и защитные права на публикацию. Представители этих компаний, как сообщается, отправились в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои концепции.
NCSOFT, известная своими MMOS Lineage и Guild Wars, предложила RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Nexon, разработчик первого потока, представил «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, с такими хитами, как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, выступает в мобильной игре Starcraft. Тем временем, Крафтон, создатель PUBG и предстоящий конкурент SIMS Inzoi, стремится создать игру Starcraft, использующую свои сильные стороны развития.
Хотя компаниям обычно представлено идеи для обеспечения прав на публикацию, неясно, приведут ли эти поля к реальным проектам. Тем не менее, интерес к Blizzard к расширению вселенной Starcraft заслуживает внимания, тем более что франшиза не видела нового релиза в течение некоторого времени. Activision Blizzard отказалась от комментариев, когда он подходит IGN.
В дополнение к волнению, Blizzard, как сообщается, предпринимает еще одну попытку стрелка Starcraft, возглавляемое бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость появилась во время дискуссии на подкасте IGN, разблокированном с репортером Bloomberg Jason Schreier, который упомянул проект в своей книге «Играйте Ниццы:« Воспитание, осень и будущее ». Шрайер отметил, что, хотя будущее проекта неясно, он подчеркивает постоянный интерес Blizzard к IP Starcraft.
У Blizzard есть история, пытаясь расширить Starcraft за пределы своих корней стратегии в реальном времени. Печально известный Ghost Starcraft, объявленный в 2002 году, должен был стать игрой в тактическую консольную игру, но была отменена в 2006 году. Другая попытка, подготовленная в кодовом названии Ареса и описана как «как Battlefield in the Starcraft», была отменена в 2019 году, чтобы сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2.
Франшиза Starcraft видит новую активность, с Blizzard выпускает Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявление о кроссовере с Hearthstone Card Game Warcraft. Эти события предполагают, что Blizzard заинтересована в возрождении и расширении вселенной Starcraft.