В этом руководстве рассматриваются тонкости состояния «Отравление» в Pokémon TCG Pocket, описаны его механика, затронутые карты, лекарства и оптимальные стратегии колоды.
Pokémon TCG Pocket включает в себя несколько особых условий из физической карточной игры, включая изнурительный статус «Отравление». Это состояние постепенно истощает здоровье активного покемона, пока оно не будет нейтрализовано или пока покемон не упадет в обморок. В этом руководстве подробно рассказывается о том, как работает «Отравление», какие карты его наносят, как его убрать, а также об эффективных стратегиях построения колоды, использующих этот эффект.
Состояние «Отравление» — это особое состояние, которое наносит 10 единиц урона HP в конце каждого раунда. Этот урон рассчитывается во время фазы проверки раунда. В отличие от некоторых эффектов, он не рассеивается автоматически и не зависит от подбрасывания монеты. Отравленный покемон продолжает терять здоровье, пока его не вылечат или не нокаутируют.
Хотя «Отравление» может сосуществовать с другими особыми состояниями, оно не суммируется с дополнительными эффектами «Яд». Покемон получает только 10 единиц урона за ход, независимо от того, сколько раз он был отравлен. Однако этим статусом можно воспользоваться; например, Мук наносит дополнительно 50 единиц урона уже отравленным противникам.
В расширении Genetic Apex пять карт могут вызвать состояние «Отравление»: Визинг, Граймер, Нидокинг, Тентакруэль и Веномот. Граймер выделяется как особенно эффективный базовый покемон, отравляющий противников одной энергией. Визинг — еще один сильный соперник, использующий свою способность «Утечка газа» (энергия не требуется), но только во время активности.
Игрокам, желающим поэкспериментировать с колодами Poison, рекомендуется изучить арендованные колоды Pokémon Pocket. Арендная колода Коги с участием Граймера и Арбока станет отличной отправной точкой.
Существуют три метода противодействия эффекту отравления:
В настоящее время Яд не является архетипом высшего уровня в Pokémon TCG Pocket, но надежную колоду можно построить на основе синергетического трио Граймера, Арбока и Мука. Стратегия сосредоточена на быстром отравлении противников с помощью Граймера, захвате их в ловушку с помощью Арбока и использовании способности Мука наносить до 120 единиц урона отравленным врагам.
В таблице ниже подробно описана мета-ориентированная колода, использующая эту синергию:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
Альтернативные стратегии включают в себя использование Jigglypuff (PA) и Wigglytuff ex в качестве запасного варианта или использование линии эволюции Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking) для более медленного подхода с более высоким уроном.