หากคุณได้ติดตามข่าวการเล่นเกมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคุณจะไม่รู้สึกตกใจเมื่อได้ยินว่าการผสมผสานที่เป็นนวัตกรรมของ Solitaire, Roguelike และ Deck Builder, Balatro ตอนนี้มียอดขายห้าล้านที่น่าประทับใจในทุกแพลตฟอร์ม นับตั้งแต่เปิดตัว Balatro ไม่เพียง แต่ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางจากทั้งนักวิจารณ์และนักเล่นเกม แต่ยังได้รับรางวัลอันทรงเกียรติหลายรางวัลโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรุ่นมือถือ
ในขณะที่มันง่ายที่จะเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับชื่ออื่น ๆ ที่มีการดาวน์โหลดที่สูงขึ้นและจำนวนผู้เล่น แต่ก็เป็นสิ่งสำคัญที่จะเน้นสองแง่มุมที่สำคัญ: อันดับแรก Balatro เป็นโครงการที่พัฒนาโดยบุคคลเดียวและที่สองยอดขายเหล่านี้ทั้งหมดเป็นประโยชน์
เหตุการณ์สำคัญนี้น่าทึ่งเป็นพิเศษ แม้ว่าเราจะไม่มียอดขายมือถือที่ลดลงอย่างแน่นอน แต่ตัวเลขที่รายงานล่าสุดในเดือนธันวาคมคือ 3.5 ล้านคนซึ่งหมายความว่ามีการเพิ่มยอดขายเพิ่มเติม 1.5 ล้านรายการตั้งแต่นั้นมาจากการวิ่งบนมือถือเป็นหลัก
** วางเดิมพันของคุณ ** - ในขณะที่มันอาจเป็นการพูดเกินจริงในการติดฉลาก Balatro เป็นความก้าวหน้าของอินดี้ที่ชัดเจนสำหรับการเล่นเกมมือถือเนื่องจากมีการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ บนแพลตฟอร์ม นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเดินทางของ Balatro เพื่อให้ได้ความนิยมดังกล่าว เกมดังกล่าวยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยการอัปเดตแบบครอสโอเวอร์และเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่ามันทำงานได้อย่างไรในแง่ของการขายระยะยาว
ความสำเร็จนี้ทำให้เกิดคำถามที่สำคัญ: ความสำเร็จของ Balatro จะช่วยเพิ่มความมั่นใจในทั้งผู้เล่นมือถือที่ไม่เป็นทางการและผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรมในการส่งเสริมเกมอินดี้บนแพลตฟอร์มมือถือหรือไม่? เราหวังอย่างนั้นอย่างแน่นอน
หากคุณสนใจใน Balatro ของเราอย่าลังเลที่จะตรวจสอบรีวิวของเราเพื่อทำความเข้าใจว่าทำไมมันถึงได้รับคะแนนห้าดาว