Larian Studios ผู้สร้าง ประตู Baldur's Gate 3 ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งได้ยืนยันความสนใจอย่างเต็มที่ของพวกเขาตอนนี้ได้อุทิศให้กับโครงการต่อไปของพวกเขา หลังจากเสร็จสิ้นการสนับสนุนหลังการเปิดตัวของ Baldur Gate 3 แล้ว Larian ก็พร้อมที่จะเริ่มต้นความพยายามใหม่โดยมีเป้าหมายที่จะเหนือกว่าความสำเร็จที่เหลือเชื่อของการเปิดตัวในปี 2023
ก่อนที่จะเปิด ตัว Baldur's Gate 3 ปลายปี 2566 Larian เป็นชื่อที่โดดเด่นในประเภท CRPG โดยได้พัฒนา ความศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูง: SIN SICE ดั้งเดิม ชื่อเสียงที่จัดตั้งขึ้นนี้ทำให้พวกเขาได้รับใบอนุญาต ประตูของ Baldur ซึ่งเป็นงานที่สำคัญหลังจากมรดกของ Bioware Baldur's Gate 3 กลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ได้รับรางวัล Game of the Year จำนวนมากและดึงดูดผู้ชมในวงกว้างให้กับประเภท CRPG ความสำเร็จนี้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญโปรไฟล์ของ Larian ทำให้เกิดความคาดหวังอย่างมากสำหรับการร่วมทุนครั้งต่อไป
ในคำแถลงเกี่ยวกับ Videogamer Larian ยืนยันว่า Swen Vincke และทีมมุ่งเน้นไปที่ชื่อต่อไปของพวกเขาอย่างเต็มที่ พวกเขายังประกาศความมืดมนของสื่อที่คาดการณ์ได้โดยจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่การสนับสนุนเล็กน้อยสำหรับ Baldur's Gate 3 จะดำเนินต่อไปเช่น Patch 8 ที่กำลังจะมาถึงการแนะนำคุณสมบัติใหม่ ๆ การโฟกัสหลักของสตูดิโอได้เปลี่ยนไปอย่างปฏิเสธไม่ได้
ปัจจุบันรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการต่อไปของ Larian นั้นมี จำกัด มาก ในช่วงกลางปี 2567 Larian เปิดสตูดิโอใหม่เพื่อสนับสนุนการพัฒนาเกม RPG ที่ทะเยอทะยานสองตัว อย่างไรก็ตามสถานะปัจจุบันของแผนหลายโครงการนี้ยังไม่ชัดเจน การเก็งกำไรในหมู่นักเล่นเกมมีตั้งแต่ ความศักดิ์สิทธิ์ที่มีศักยภาพ: Sin 3 Original Sin 3 ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ Gate 3 ของ Baldur ไปจนถึงการสร้าง IP ใหม่ที่สมบูรณ์ ข้อมูลที่เป็นรูปธรรมน่าจะยังคงหายากสำหรับอนาคตอันใกล้
อนาคตของแฟรนไชส์ ประตูของ Baldur ก็ไม่แน่นอนเช่นกัน เมื่อลาเรียนเดินหน้าต่อไปพ่อมดแห่งชายฝั่งต้องเผชิญกับความท้าทายในการค้นหาผู้สืบทอดที่เหมาะสมงานที่ได้รับความต้องการมากขึ้นตามมาตรฐานที่สูงเป็นพิเศษที่กำหนดโดย ประตู 3 ของ Baldur อย่างไรก็ตามนักแสดงหลายคนจาก Baldur's Gate 3 ได้แสดงความสนใจในการชดใช้บทบาทของพวกเขาในภาคต่อในอนาคตโดยไม่คำนึงถึงสตูดิโอพัฒนาซึ่งนำเสนอความคุ้นเคยที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแฟน ๆ