เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดโครงการ PlayStation ลึกลับนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงการพัฒนาที่สำคัญ
เสียงกระซิบครั้งแรกของการดำรงอยู่ของ Gummy Bears ปรากฏขึ้นทางออนไลน์ในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าชื่อ MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้กำลังพัฒนาที่ Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 220 คน - ลดลง 17% ในพนักงาน - และเปิดเผยแผนการที่จะรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้ทำให้ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามโพสต์ของเกมโดยอ้างแหล่งที่ไม่มีชื่อ มีรายงานว่า บริษัท ย่อยใหม่ซึ่งประกอบด้วยพนักงานประมาณ 40 คนได้เข้ามาพัฒนาหมีเหนียว แม้ว่าเกมจะอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปี แต่ขั้นตอนการพัฒนาในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน โพสต์เกมยังรายงานว่า Gummy Bears จะนำระบบสุขภาพที่ไม่เหมือนใครซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Super Smash Bros
โดยเฉพาะหมีเหนียวได้รับการออกแบบโดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ระบบสุขภาพของมันทำหน้าที่เป็นตัวดัดแปลงที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สะสมอักขระสามารถล้มลงได้จากแผนที่สะท้อนถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ใช้ใน Super Smash Bros
มีรายงานว่า Gummy Bears มีตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของเกม MOBA: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน เกมนี้จะรวมโหมดเกมหลายเกม องค์ประกอบเหล่านี้เป็นการออกจากงานก่อนหน้าของ Bungie ซึ่งเป็นทางเลือกโดยเจตนาเพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่า
มีการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 การเปลี่ยนแปลงของ Gummy Bears เป็นนักพัฒนาใหม่ที่สอดคล้องกับการจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสโดยสมมติว่านี่เป็นทีมเดียวกันที่ทำงานในโครงการ
8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก