ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから注目に値するインスピレーションを得ていると言われています。最近のレポートによると、この神秘的なPlayStationプロジェクトは、重要な開発の変化を遂げています。
Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。しかし、1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました(労働力の17%の削減)は、155人のスタッフをSony Interactive Entertainmentに統合する計画を明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、Sonyは新しいPlayStation Studioを設立するようになりました。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は不明のままです。ゲームの投稿では、グミベアがスーパースマッシュブラザーズに触発されたユニークな健康システムを採用すると報告しています。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーなしで設計されています。代わりに、そのヘルスシステムは、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースの損傷が蓄積すると、キャラクターをマップからノックアウトすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムを反映できます。
Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防御、サポートを紹介すると伝えられています。ゲームには複数のゲームモードが含まれ、居心地が良く、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学を誇っています。これらの要素は、バンジーの以前の作品からの逸脱であり、グミベアを区別し、若い人口統計に訴えるという意図的な選択です。
少なくとも2022年から開発中に、Gummy Bearsの新しい開発者への移行は、ロサンゼルスにある新しいPlayStation Studioの最近の設立と一致しており、これがプロジェクトに取り組んでいるのと同じチームであると仮定しています。
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