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Le nouveau jeu PlayStation au premier parti serait inspiré par Smash Bros

Auteur : Oliver
Apr 12,2025

Le nouveau jeu PlayStation au premier parti serait inspiré par Smash Bros

Résumé

  • Le jeu mystérieux de Bungie, le nom de code Gummy Bears, aurait changé de développeurs et serait maintenant en cours de développement dans un nouveau studio PlayStation.
  • Bien que principalement une MOBA, le jeu se s’inspire de Super Smash Bros. en présentant un système de dégâts basé sur le pourcentage au lieu des barres de santé traditionnelles.
  • Gummy Bears est en développement depuis au moins trois ans, mais peut encore être à des années de la libération. Il vise à cibler une démographie plus jeune que n'importe quel jeu de Bungie antérieur.

Un jeu de Playstation en première partie, le nom de code Gummy Bears, s'inspire notable de la série Super Smash Bros. Selon un récent rapport, ce mystérieux projet PlayStation a subi des changements de développement importants.

Les premiers chuchotements de l'existence de Gummy Bears ont fait surface en ligne en août 2023, lorsque le Game Post a rapporté qu'un titre MOBA avec ce nom de code était en développement chez Bungie. Cependant, un an plus tard, Bungie a annoncé des licenciements affectant 220 employés - une réduction de 17% de sa main-d'œuvre - et a révélé des plans pour intégrer 155 de son personnel dans Sony Interactive Entertainment.

Ces efforts d'intégration ont maintenant conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, selon le Game Post, citant des sources anonymes. Cette nouvelle filiale, comprenant environ 40 employés, a repris le développement d'ours gommeux. Bien que le jeu soit probablement loin de la sortie, sa phase de développement actuelle reste claire. Le Game Post rapporte également que Gummy Bears adoptera un système de santé unique inspiré de Super Smash Bros.

Gummy Bears n'aurait pas des barres de santé, similaires à Smash Bros.

Plus précisément, Gummy Bears est conçu sans barres de santé traditionnelles. Au lieu de cela, son système de santé fonctionne comme un modificateur qui détermine jusqu'où un personnage est repoussé lorsqu'il est frappé. À mesure que les dégâts basés sur le pourcentage s'accumulent, les personnages peuvent être éliminés de la carte, reflétant le système de pourcentage de dégâts utilisés dans Super Smash Bros.

Gummy Bears proposera trois classes de personnages typiques des jeux MOBA: attaque, défense et soutien. Le jeu comprendra plusieurs modes de jeu et se vantera d'une esthétique décrite comme confortable, vibrante et «lo-fi». Ces éléments sont à l'écart des travaux précédents de Bungie, un choix délibéré pour différencier les ours gommeux et faire appel à une démographie plus jeune.

Ayant été en développement depuis au moins 2022, le passage de Gummy Bears vers un nouveau développeur s'aligne sur la récente création d'un nouveau studio PlayStation à Los Angeles, en supposant qu'il s'agit de la même équipe qui travaille sur le projet.

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