ในช่วงเวลาที่เกมบริการสดจำนวนมากได้เปลี่ยนไปเป็นรุ่นที่เล่นฟรี Minecraft ยังคงแน่วแน่ในการกำหนดราคาพรีเมี่ยม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN ทีมนักพัฒนาของ Mojang ยืนยันความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อโมเดล "ซื้อและเป็นเจ้าของ" แม้กระทั่ง 16 ปีหลังเปิดตัว อย่ากลั้นลมหายใจของคุณสำหรับ Minecraft เวอร์ชันฟรีที่เล่นได้ตลอดเวลาเร็ว ๆ นี้
“ ใช่มันไม่ได้ผลกับวิธีที่เราสร้างขึ้นมา” Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla กล่าว “ เราสร้างเกมเพื่อจุดประสงค์ที่แตกต่างกันดังนั้นการสร้างรายได้ไม่ได้ผลสำหรับเรามันเป็นการซื้อเกมและนั่นก็คือสำหรับเรามันเป็นสิ่งสำคัญที่เกมของเรามีให้สำหรับคนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และดังนั้นฉันคิดว่านั่นเป็นคุณค่าหลักที่ควรเข้าถึงได้สำหรับทุกคน
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมมีการพัฒนาชื่อหลายเรื่องได้เปลี่ยนไปใช้รูปแบบการโหลดฟรีซึ่งมักจะเสริมด้วยการต่อสู้และแพ็คเครื่องสำอาง ตัวอย่างที่โดดเด่น ได้แก่ Overwatch 2, Destiny 2 และ Microsoft ของ Minecraft, Halo Infinite (โดยเฉพาะผู้เล่นหลายคน) ในขณะที่ความกดดันในการค้นหากลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่นั้นเป็นจริงสำหรับนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์หลายคน Mojang ดูเหมือนจะมีภูมิคุ้มกันต่อแรงกดดันเหล่านี้ “ ไม่ไม่สิ่งที่สำคัญสำหรับเราคือหลาย ๆ คนสามารถสนุกกับมันได้และนั่นก็ยังคงแข็งแกร่ง” Garneij เน้น
Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปรัชญานี้: "สำหรับฉันมันเป็นส่วนหนึ่งของค่านิยมที่สำคัญของ Minecraft มันกลายเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ Minecraft และวัฒนธรรมและค่านิยมของมัน
10 ภาพ
การพัฒนาของ Minecraft จะยังคงพัฒนาต่อไปโดยไม่ต้องให้ผู้เล่นจ่ายเงินสำหรับคุณสมบัติใหม่ ความมุ่งมั่นนี้ถูกเน้นโดยการยกเครื่องกราฟิกภาพที่มีชีวิตชีวาที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะเปิดตัวโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หากไม่มีแผนสำหรับ Minecraft 2 ในสายตาจึงไม่จำเป็นต้องซื้อคืนเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล แน่นอนว่าคุณไม่ต้องการเพลิดเพลินกับมันในอุปกรณ์หนึ่งในจำนวนมหาศาลที่มีอยู่ในวันนี้
สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับ Minecraft อย่าลืมตรวจสอบทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025