在众多现场服务游戏转向免费游戏模型的时候,Minecraft在其高级定价方面仍然坚定不移。在最近对IGN的采访中,Mojang的开发人员团队确认了他们对“购买和自己”模式的承诺,即使是在发布后16年。很快,不要屏住呼吸,以获取免费的Minecraft版本。
“是的,它并不能与我们建造的方式一起工作。” Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij说。 “我们是出于不同的目的建立了游戏。因此,货币化对我们来说并不能以这种方式工作。这是对游戏的购买,就是这样。对我们来说,重要的是,我们的游戏适合尽可能多的人。因此,我认为这是一个非常核心的价值,应该可以访问每个人。这是世界上最好的交易。”这是世界上最好的交易。”
随着游戏行业的发展,许多头衔已经过渡到自由下载格式,通常以战斗通行证和化妆品包补充。值得注意的例子包括《守望先锋2》,《命运2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite(特别是其多人游戏)。尽管对于许多开发商和出版商来说,寻找新的货币化策略的压力是真实的,但Mojang似乎不受这些压力的影响。 “不,不。对我们来说重要的是,许多人仍然可以享受它,这仍然很强大,” Garneij强调。
Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson进一步阐述了这种理念:“对我来说,这是Minecraft重要价值的一部分。它成为Minecraft及其文化和价值观的组成部分,我认为我们都可以同意游戏的一部分。这是一部分,这是一部分。它具有很强的价值。”
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Minecraft的开发将继续发展,而无需玩家支付新功能。即将到来的充满活力的视觉效果大修强调了这一承诺,该图形大修将在未来几个月内免费发布。由于没有看到Minecraft 2的计划,因此无需回购有史以来最畅销的游戏。当然,除非您希望在今天可用的无数设备上享受它。
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