แม้จะมีการต้อนรับที่น่าผิดหวังของการปรับตัวทางทีวีของ Halo แต่ Microsoft ยังคงไม่มีใครขัดขวางในการแสวงหาการนำแฟรนไชส์วิดีโอเกมมาสู่หน้าจอมากขึ้น Phil Spencer หัวหน้าของ Microsoft Gaming ได้แสดงให้เห็นถึงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการดัดแปลงในอนาคตระหว่างการสัมภาษณ์กับ Variety ก่อนการเปิดตัว "A Minecraft Movie" การดัดแปลงภาพยนตร์ของเกม Minecraft ที่เป็นเจ้าของ Microsoft นำแสดงโดย Jack Black ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถปูทางไปสู่ภาคต่อได้ขยายรอยเท้าของ Microsoft ในอุตสาหกรรมบันเทิง
การเดินทางของ Microsoft ในการดัดแปลงวิดีโอเกมได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลาย หลังจากความสำเร็จของซีรีส์ "Fallout" ใน Prime Video ซึ่งถูกกำหนดให้กลับมาในฤดูกาลที่สอง บริษัท ต้องเผชิญกับความพ่ายแพ้กับซีรีย์ทีวี "Halo" ซึ่งถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี อย่างไรก็ตามสเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากประสบการณ์เหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจในกระบวนการ
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์บอกวาไรตี้ เขายอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จากทั้ง "Halo" และ "Fallout" ซึ่งบอกว่าประสบการณ์เหล่านี้เป็นสิ่งที่สร้างขึ้นสำหรับโครงการในอนาคต "เราเรียนรู้จากการทำรัศมีเราเรียนรู้จากการทำ Fallout ดังนั้นการสร้างทั้งหมดเหล่านี้ด้วยตัวเองและเห็นได้ชัดว่าเราจะมีคู่ที่พลาดไป แต่สิ่งที่ฉันจะพูดกับชุมชน Xbox ที่ชอบงานนี้คือ 'คุณจะได้เห็นมากขึ้นเพราะเราได้รับความมั่นใจ
เมื่อมองไปข้างหน้า ในปี 2022 Netflix ประกาศแผนการภาพยนตร์แอ็คชั่นสดและซีรีย์อนิเมชั่นตาม "Gears of War" แม้ว่าการอัปเดตจะกระจัดกระจายกับนักแสดง Dave Bautista แสดงความสนใจในการเล่น Marcus Fenix
48 ภาพ
ด้วยความสำเร็จของ "Fallout" มีการคาดเดาว่าวิดีโอสำคัญอาจพิจารณารายการทีวี "Elder Scrolls" หรือ "Skyrim" อย่างไรก็ตามด้วย Amazon ที่ผลิตซีรีส์แฟนตาซีเช่น "The Rings of Power" และ "The Wheel of Time" พวกเขาอาจรู้สึกว่ากระดานชนวนแฟนตาซีของพวกเขาได้รับการคุ้มครองอย่างเพียงพอ
ความสำเร็จของ Sony กับภาพยนตร์ "Gran Turismo" แสดงให้เห็นว่า Microsoft อาจพิจารณาภาพยนตร์ "Forza Horizon" นอกจากนี้ด้วยการซื้อกิจการของ Microsoft เกี่ยวกับ Activision Blizzard มีศักยภาพสำหรับภาพยนตร์ "Call of Duty" หรือความพยายามใหม่ในการปรับตัว "Warcraft" หนังสือของ Jason Schreier "Play Nice: The Rise, Fall และ Future of Blizzard Entertainment" เปิดเผยว่า Netflix ได้พัฒนาซีรี่ส์สำหรับ "Warcraft," "Overwatch" และ "Diablo" ซึ่งต่อมาถูกทิ้งร้าง Microsoft อาจฟื้นฟูโครงการเหล่านี้
ในบันทึกที่เบากว่าตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ "Crash Bandicoot" ซึ่งอาจสุกงอมสำหรับภาพยนตร์อนิเมชั่นหรือละครโทรทัศน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของการดัดแปลงที่เป็นมิตรกับครอบครัวอื่น ๆ เช่น "Mario" และ "Sonic" การรีบูต "นิทาน" ที่กำลังจะมาถึงในปี 2569 ยังเป็นโอกาสในการปรับตัว
ในที่สุดก็มีคำถามว่า Microsoft อาจให้โอกาส "Halo" อีกครั้งในครั้งนี้เป็นภาพยนตร์งบประมาณขนาดใหญ่หรือไม่
คู่แข่งของ Microsoft, Sony และ Nintendo กำลังดำเนินการต่อไปในความพยายามในการปรับตัว Sony ได้เห็นความสำเร็จกับภาพยนตร์ "Uncharted" "The Last of Us" ของ HBO และ "Twisted Metal" ซึ่งตั้งไว้สำหรับฤดูกาลที่สอง Sony ยังได้ประกาศการดัดแปลงสำหรับ "Helldivers 2," "Horizon Zero Dawn" และเวอร์ชั่นอนิเมะของ "Ghost of Tsushima" กับรายการทีวี "God of War" ที่วางแผนไว้แล้วสำหรับสองฤดูกาล
Nintendo ในขณะเดียวกันมีการปรับตัวในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบันด้วยภาพยนตร์เรื่อง "The Super Mario Bros. " ซึ่งถูกกำหนดให้มีภาคต่อพร้อมกับการปรับตัว "The Legend of Zelda"