Haloのテレビ適応の残念なレセプションにもかかわらず、Microsoftは、より多くのビデオゲームのフランチャイズをスクリーンに持ち込むことを追求することで否定されていません。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencerは、「Minecraft Movie」のリリースに先立ち、バラエティとのインタビューで将来の適応について楽観的な楽観主義を表明しました。この映画の成功は、続編への道を開く可能性があり、エンターテインメント業界でのマイクロソフトの足跡をさらに拡大します。
マイクロソフトのビデオゲームの適応への旅は、さまざまな結果をもたらしました。第2シーズンに戻る予定であるPrime Videoでの「Fallout」シリーズの成功に続いて、同社はレセプションが悪いために2シーズン後にキャンセルされた「Halo」TVシリーズでset折に直面しました。しかし、スペンサーは、Microsoftがこれらの経験から学び、プロセスに自信を持っていることを強調しました。
「私たちはこのプロセスを通じて学習し、成長しているので、もっとやるべきだという自信を与えています」とスペンサーはバラエティに語った。彼は、「ハロー」と「フォールアウト」の両方から学んだ教訓を認め、これらの経験が将来のプロジェクトの構成要素であることを示唆しています。 「私たちはハローをやることから学びました。私たちはフォールアウトをすることから学びました。それで、これらすべてが自分自身に基づいて構築されます。そして明らかに、私たちはこの仕事を好むXboxコミュニティに私が言うカップルが「あなたはもっと見るでしょう。
今後、どのXboxゲームが適応のために次に並んでいるかについての憶測がたくさんあります。 2022年、Netflixは「Gears of War」に基づいた実写映画とアニメーションシリーズの計画を発表しましたが、更新はまばらでしたが、俳優のDave BautistaはMarcus Fenixを演じることに興味を示しています。
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「Fallout」の成功を考えると、Primeビデオは「Elder Scrolls」または「Skyrim」テレビ番組を考慮するかもしれないという憶測があります。しかし、Amazonはすでに「The Rings of Power」や「The Wheel of Time」などのファンタジーシリーズをプロデュースしているため、ファンタジーのスレートが十分に覆われていると感じるかもしれません。
「Gran Turismo」映画でのソニーの成功は、Microsoftが「Forza Horizon」映画を考慮するかもしれないことを示唆しています。さらに、MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、「Call of Duty」映画や「Warcraft」適応の新しい試みの可能性があります。ジェイソン・シュライアーの本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainment」は、Netflixが「Warcraft」、「Overwatch」、および「Diablo」のシリーズを開発していることを明らかにしました。マイクロソフトは、これらのプロジェクトを潜在的に復活させる可能性があります。
軽いノートでは、Microsoftは「Crash Bandicoot」フランチャイズを所有しています。これは、特に「マリオ」や「ソニック」などの他の家族向けの適応の成功に続いて、アニメーション映画やテレビシリーズに熟している可能性があります。 2026年の「Fable」の今後の再起動も、適応の機会を提供します。
最後に、Microsoftが「Halo」に別のチャンスを与えるかもしれないかどうかという問題があります。今回は大予算の映画としてです。
Microsoftの競合他社であるSonyと任天堂は、適応の取り組みにさらに進んでいます。ソニーは、「Uncharted」映画、HBOの「The Last of Us」と「Twisted Metal」で成功を収めました。ソニーはまた、「Helldivers 2」、「Horizon Zero Dawn」、および「Gost of Tsushima」のアニメバージョンへの適応を発表しました。
一方、任天堂は、これまでで最も成功したビデオゲームの適応を誇っています。「The Super Mario Bros. Movie」は、実写「The Legend of Zelda」の適応とともに続編を持つ予定です。