Death Note: Killer Within: Isang Bagong Anime-Themed Social Deduction Game
Ang paparating na pamagat ng Bandai Namco, Death Note: Killer Within, ay nangangako ng kapanapanabik na karanasan sa social deduction na inspirasyon ng iconic na serye ng anime. Ngayong Nobyembre 5 release, pinaghalo ang suspense ng Death Note sa gameplay mechanics na pinasikat ng Among Us.
Death Note: Killer Within Darating sa ika-5 ng Nobyembre
Kasunod ng mga kamakailang paglabas sa rating, ang *Death Note: Killer Within* ay opisyal na ilulunsad sa PC, PS4, at PS5. Mas mabuti pa, matatanggap ito ng mga subscriber ng PlayStation Plus bilang bahagi ng kanilang lineup ng libreng laro sa Nobyembre. Binuo ng Grounding, Inc. at na-publish ng Bandai Namco, ang online-only na larong ito ay naghahain ng mga manlalaro laban sa isa't isa sa isang labanan ng talino at panlilinlang.Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan: ang mga tagasunod ni Kira at ang mga imbestigador ni L. Hanggang sampung manlalaro bawat laro ang magsusumikap na ilantad si Kira at i-secure ang Death Note o protektahan ang kapangyarihan ni Kira at alisin ang koponan ni L. Ang core loop ng laro ay sumasalamin sa istraktura ng Among Us, humihingi ng matalim na pagbabawas, madiskarteng panlilinlang, at isang dampi ng swerte upang magtagumpay. Ayon sa Bandai Namco, "Ang Death Note ay nakatago sa gitna ng mga manlalaro, na humahantong sa isang kapanapanabik na laro ng pusa at daga."
Ang malawak na pagpipilian sa pag-customize ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-unlock ng pitong magkakaibang uri ng accessory at mga espesyal na effect para sa mahahalagang sandali. Habang online lang, ang voice chat ay lubos na inirerekomenda para sa epektibong koordinasyon ng koponan – o para sa pagpapalabas ng iyong mga pagkabigo kapag inakusahan bilang si Kira!
Pagpepresyo at Mga Potensyal na Hamon
Habang nananatiling hindi inaanunsyo ang presyo ng laro, ang pagsasama nito sa PlayStation Plus ay nagdudulot ng mga tanong tungkol sa potensyal nitong pagganap sa merkado. Maaaring hadlangan ng mataas na presyo ang pagiging mapagkumpitensya nito laban sa mga naitatag na laro ng pagbabawas tulad ng Among Us, na posibleng sumasalamin sa mga pakikibaka ng Fall Guys sa paglulunsad. Ang tagumpay ng Death Note: Killer Within ay magdedepende sa maingat na balanse ng presyo at halaga, bagama't dapat makatulong ang malakas na IP. Magiging available din ang laro sa Steam, na naka-enable ang cross-play.
Mga Mekanika ng Gameplay: Mga Yugto ng Pagkilos at Pagpupulong
Ang gameplay ay nagbubukas sa dalawang yugto: Aksyon at Pagpupulong. Sa Phase ng Aksyon, ang mga manlalaro ay naglalakbay sa virtual na mundo, kumukuha ng mga pahiwatig at kinukumpleto ang mga gawain habang banayad na nagmamasid sa iba. Palihim na ginagamit ni Kira ang Death Note para alisin ang mga NPC o manlalaro. Ang Meeting Phase ay kung saan pinag-uusapan ng mga manlalaro ang kanilang mga hinala, bumoto sa mga potensyal na pinaghihinalaan ni Kira, at nagtatangkang dalhin sila sa hustisya (o maling akusahan ang isang inosenteng kasamahan sa koponan).
Hindi tulad ng Among Us, may mga tagasubaybay si Kira na pribadong nakikipag-usap at maaaring magnakaw ng mga ID, isang kritikal na asset sa larong ito na nakabatay sa pangalan. Baka magmana pa sila ng Death Note. Ang mga imbestigador ay nagtitipon at nagsusuri ng mga pahiwatig upang paliitin ang mga suspek. Si L, bilang isang imbestigador, ay nagtataglay ng mga natatanging kakayahan, tulad ng pag-deploy ng mga surveillance camera sa panahon ng Action Phase at madiskarteng paggabay sa mga talakayan sa panahon ng Meeting Phase.
Ang tagumpay ay nakasalalay sa pagtutulungan ng magkakasama at kalkuladong panlilinlang. Ang potensyal para sa kapana-panabik na gameplay at mga viral na sandali ay ginagawang ang Death Note: Killer Within isang inaabangang karagdagan sa genre ng social deduction.