Ang Electronic Arts ay gumawa ng isang makabuluhang kontribusyon sa pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng open-sourcing ang source code para sa apat na klasikong Command & Conquer Titles: Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, at Command & Conquer: Generals. Ang mga iconic na laro na ito ay magagamit na ngayon sa GitHub sa ilalim ng isang bukas na lisensya, na nagpapahintulot sa mga tagahanga at mga developer na matuklasan ang kanilang mga panloob na pagtatrabaho, baguhin ang mga umiiral na elemento, at lumikha ng ganap na mga bagong karanasan.
Ang mapagbigay na paglipat na ito ay umaabot sa kabila lamang ng source code. Ang EA ay isinama rin ang suporta sa Steam Workshop para sa mga pamagat ng Command & Conquer na gumagamit ng Sage Engine, kasama ang Kane's Wrath and Red Alert 3. Ang karagdagan na ito ay makabuluhang pinasimple ang proseso ng paglikha at pagbabahagi ng pasadyang nilalaman, na nagpapasigla ng isang umuusbong na komunidad kung saan ang mga manlalaro ay madaling makipagtulungan at ibahagi ang kanilang mga nilikha.
Habang ang EA ay maaaring hindi aktibong pagbuo ng mga bagong laro ng Command & Conquer sa oras na ito, ang prangkisa ay nagpapanatili ng isang madamdamin at nakatuon na sumusunod. Sa pamamagitan ng paglabas ng source code at pagpapahusay ng mga kakayahan sa modding, binibigyan ng EA ang pamayanan na ito upang mabuhay ang mga minamahal na klasiko. Ang inisyatibo na ito ay may potensyal na hindi lamang maghari ang simbuyo ng damdamin ng mga tagahanga ng matagal ngunit ipinakilala rin ang isang bagong henerasyon ng mga manlalaro sa mayamang kasaysayan at madiskarteng gameplay ng Command & Conquer.