Electronic Arts a apporté une contribution significative à la communauté des jeux en ouverte le code source pour quatre titres classiques de commande et de conquér: Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade, and Command & Conquer: Generals. Ces jeux emblématiques sont désormais disponibles sur GitHub sous une licence ouverte, permettant aux fans et aux développeurs de se plonger dans leur fonctionnement intérieur, de modifier les éléments existants et de créer des expériences entièrement nouvelles.
Ce mouvement généreux s'étend au-delà du simple code source. EA a également intégré la prise en charge de Steam Workshop pour les titres Command & Conquer en utilisant le moteur Sage, notamment Kane's Wrath and Red Alert 3. Cet ajout simplifie considérablement le processus de création et de partage de contenu personnalisé, favorisant une communauté florissante où les joueurs peuvent facilement collaborer et partager leurs créations.
Bien que EA ne développe peut-être pas activement de nouveaux jeux de commandement et de conquérants pour le moment, la franchise conserve un public passionné et dévoué. En publiant le code source et en améliorant les capacités de modding, EA permet à cette communauté de revitaliser ces classiques bien-aimés. Cette initiative a le potentiel non seulement de raviver la passion des fans de longue date, mais aussi d'introduire une nouvelle génération de joueurs à la riche histoire et au gameplay stratégique de Command & Conquer.