Ang Elder Scrolls Online (ESO) ay sa wakas ay nagpakilala ng isang pinakahihintay na tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada: ang pagdaragdag ng mga subclass. Sumisid upang galugarin kung paano gumagana ang bagong sistemang ito at kung ano ang iba pang mga kapana -panabik na pag -update sa abot -tanaw para sa minamahal na MMO na ito.
Habang ipinagdiriwang ng Elder Scrolls Online ang ika -10 anibersaryo nito, ang Zenimax Online Studios ay nagbukas ng isang host ng mga bagong tampok sa panahon ng ESO Direct 2025 na kaganapan noong Abril 10. Ang isa sa pinakahihintay na mga anunsyo ay ang pagpapakilala ng subclassing, isang tampok na tagahanga ang matagal nang nais.
Sa loob ng maraming taon, hinahangad ng komunidad ang kakayahang magpalit ng mga klase nang walang abala ng pagsisimula sa bawat bagong puno ng kasanayan. Ngayon, sa pagpapakilala ng mga subclass, ang mga manlalaro ay maaaring maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi pinapahiya ang kanilang mga character. Upang i -unlock ang tampok na ito, dapat maabot ng mga manlalaro ang antas 50. Sa pag -abot sa milestone na ito, maaari silang mapanatili ang isang linya ng kasanayan mula sa kanilang base na klase at magpalit ng dalawang iba pa sa alinman sa anim na magagamit na mga klase. Binubuksan nito ang isang nakakapagod na 3000 na mga kumbinasyon, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maiangkop ang kanilang karanasan sa gameplay sa kanilang natatanging playstyle.
Ang direktor ng laro ng ESO na si Rich Lambert ay nagpahayag ng tiwala sa bagong tampok, na napansin na ang koponan ay nagsagawa ng malawak na pagsubok. Sa kabila ng mga potensyal na alalahanin tungkol sa pagtaas ng antas ng kapangyarihan, sinabi ni Lambert na ang mga nag -develop ay "maayos sa kung nasaan ito."
Ang ZeniMax Online ay lumilipat din sa isang pana -panahong modelo ng nilalaman, isang direktor ng studio na si Matt Firor na ipinaliwanag ay magpapahintulot sa higit pang mga eksperimentong paglabas ng nilalaman at mas mahusay na feedback ng player ng player. Sinabi ni Firor, "Nais naming patuloy na magsabi ng mga magagandang kwento, ngunit ihalo rin sa mga bagong ideya at mga sistema ng gameplay, at iyon mismo ang gagawin namin, ngunit gagawin namin ito sa ibang pagkakaiba -iba, isa na nagbibigay -daan sa amin, ang mga nag -develop, upang mapalawak ang aming pokus at dagdagan ang iba't -ibang."
Ang una sa mga bagong panahon na ito, "Seasons of the Worm Cult," ay nagmamarka ng isang 10-taong sumunod na pangyayari sa orihinal na kwento ng Molag Bal. Ipinakikilala ng kabanatang ito ang Isle of Solstice, isang bagong zone kung saan susuriin ng mga manlalaro ang muling pagkabuhay ng Worm Cult. Nabanggit ng prodyuser na si Susan Kath na habang ang mga panahon ng Worm Cult ay tatagal ng karamihan sa taon, ang mga hinaharap na panahon ay sumasaklaw sa 3 hanggang 6 na buwan. Plano rin ng mga nag-develop na ipakilala ang mga "remix" na mga panahon, muling pagsusuri sa mga nakaraang mga storylines, na may isang madilim na panahon na may temang panahon na tinukso para sa hinaharap.
Noong Abril 11, inihayag ng ESO sa pamamagitan ng Twitter (X) ng isang bagong 2025 na nilalaman ng pass at premium edition, na isasama ang lahat ng nakaraan at paparating na paglabas ng laro. Narito kung ano ang maaari mong asahan sa parehong mga bersyon:
Ang parehong mga edisyon ay may isang hanay ng mga natatanging kolektibidad:
Bilang karagdagan, kapag ang mga panahon ng Worm Cult Part 1 ay naglulunsad noong Hunyo, ang parehong nilalaman ng pass at premium edition ay magbubukas ng isang natatanging mount, alagang hayop, at memento.
Nag -aalok din ang ESO ng maagang mga gantimpala sa pagbili hanggang Mayo 7, kasama na ang Mages Guild Recall Customized Action, kasama ang iba pang mga gantimpala:
Ang mga gantimpala na ito ay magagamit hanggang Hunyo 2 para sa PC at Hunyo 18 para sa Xbox at PlayStation console.
Ang premium edition ay nagbibigay ng pag-access sa lahat ng naunang pinakawalan na mga kabanata ng ESO mula sa Morrowind hanggang Gold Road, pati na rin ang lahat ng mga nakaraang klase, kabilang ang mga klase ng base-game, warden, necromancer, at Arcanist.
Sa pagdiriwang ng ika -10 anibersaryo nito, patuloy na pinalawak ng ESO ang mayamang kasaysayan at makisali sa suporta ng komunidad. Sa pamamagitan ng muling pagsusuri sa mga nakaraang mga storylines, ang mga developer ay naglalayong bilugan ang mga hindi natapos na mga salaysay at higit na pagyamanin ang malalim na pag -iwas sa laro. Ang Elder Scroll Online ay magagamit sa PlayStation 4, Xbox One, at PC.