De Elder Scrolls Online (ESO) heeft eindelijk een langverwachte functie geïntroduceerd die fans al meer dan tien jaar hebben aangevraagd: de toevoeging van subklassen. Duik in om te onderzoeken hoe dit nieuwe systeem werkt en welke andere opwindende updates aan de horizon zijn voor deze geliefde MMO.
Terwijl The Elder Scrolls Online zijn 10e verjaardag viert, onthulde Zenimax Online Studios een groot aantal nieuwe functies tijdens het ESO Direct 2025 -evenement op 10 april. Een van de meest verwachte aankondigingen was de introductie van subclassificatie, een functie -fans hebben al lang gewenst.
Jarenlang heeft de gemeenschap de mogelijkheid gezocht om klassen te ruilen zonder het gedoe om opnieuw te beginnen met elke nieuwe vaardigheidsboom. Nu, met de introductie van subklassen, kunnen spelers vaardigheidslijnen combineren en matchen zonder hun personages opnieuw te herhalen. Om deze functie te ontgrendelen, moeten spelers niveau 50 bereiken. Bij het bereiken van deze mijlpaal kunnen ze één vaardigheidslijn van hun basisklasse behouden en twee anderen ruilen met een van de zes beschikbare klassen. Dit opent een verbluffende 3000 combinaties, waardoor spelers hun gameplay -ervaring kunnen aanpassen aan hun unieke speelstijl.
ESO -gamedirecteur Rich Lambert uitte vertrouwen in de nieuwe functie en merkte op dat het team uitgebreide testen heeft uitgevoerd. Ondanks mogelijke zorgen over de toename van het vermogensniveau, verklaarde Lambert dat de ontwikkelaars 'goed zijn met waar het is'.
Zenimax Online verschuift ook naar een seizoensgebonden contentmodel, een verhuizingstudiodirecteur Matt Firor legde uit dat meer experimentele content -releases en beter adres van spelersfeedback mogelijk maken. Firor zei: "We willen geweldige verhalen blijven vertellen, maar ook nieuwe ideeën en gameplay -systemen mixen, en dat is precies wat we gaan doen, maar we zullen dit doen in een andere cadans, een die ons, de ontwikkelaars in staat stelt om onze focus te verbreden en de variëteit te vergroten."
De eerste van deze nieuwe seizoenen, "Seasons of the Worm Cult", markeert een vervolg van 10 jaar voor de oorspronkelijke verhaallijn van Molag Bal. Dit hoofdstuk introduceert het eiland Solstice, een nieuwe zone waar spelers de heropleving van de wormcultus zullen onderzoeken. Producent Susan Kath merkte op dat hoewel de seizoenen van de wormcultus het grootste deel van het jaar zullen duren, toekomstige seizoenen van 3 tot 6 maanden zullen overspannen. De ontwikkelaars zijn ook van plan om "Remix" -seizoenen te introduceren, die eerdere verhaallijnen opnieuw bekijken, met een seizoen met een Dark Brotherhood-thema geplaagd voor de toekomst.
Op 11 april kondigde ESO via Twitter (X) een nieuwe 2025 Content Pass en Premium Edition aan, met alle eerdere en komende game -releases. Dit is wat je in beide versies kunt verwachten:
Beide edities worden geleverd met een set unieke verzamelobjecten:
Bovendien, wanneer de seizoenen van de wormcultus deel 1 in juni lanceren, ontgrendelt zowel de Content Pass als Premium Edition een unieke mount, huisdier en Memento.
ESO biedt ook vroege aankoopbeloningen aan tot 7 mei, inclusief de Mages Guild Recall Accustomized Action, naast andere beloningen:
Deze beloningen zijn beschikbaar tot 2 juni voor pc en 18 juni voor Xbox- en PlayStation -consoles.
De Premium Edition biedt toegang tot alle eerder uitgebrachte ESO-hoofdstukken van Morrowind tot Gold Road, evenals alle klassen uit het verleden, inclusief de bas-game klassen, Warden, Necromancer en Arcanist.
Met de viering van zijn 10e verjaardag blijft ESO zijn rijke geschiedenis uitbreiden en zijn ondersteunende gemeenschap betrekken. Door eerdere verhaallijnen opnieuw te bekijken, willen de ontwikkelaars onafgemaakte verhalen afsluiten en de diepe overlevering van het spel verder verrijken. De Elder Scrolls Online is beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en PC.