Nintendo heeft publiekelijk beschuldigingen ontkend dat het AI-gegenereerde visuals gebruikte in de ontwikkeling van zijn aankomende titel, Mario Kart World . De controverse begon grip te krijgen na een recente Nintendo Treehouse Livestream , die fans een up-close blik op de game bood. Obcenige kijkers merkten iets ongewoons op op verschillende in-game billboards-afbeeldingen met een bouwplaats, een brug en een ongewoon groot voertuig-dat ertoe bracht dat sommigen speculeerden of generatieve AI betrokken was.
Lijkt dit als AI voor jou? Afbeeldingskrediet: Nintendo
Hoewel het gebruikelijk is dat niet -uitgebrachte games de grafische afbeeldingen van tijdelijke aanduidingen bevatten, verduidelijkte Nintendo definitief voor Eurogamer dat er tijdens het ontwikkelingsproces geen AI -tools werden gebruikt. Het bedrijf heeft een duidelijke verklaring afgegeven: "AI-gegenereerde afbeeldingen werden niet gebruikt bij de ontwikkeling van Mario Kart World."
Dit ongewone auto -ontwerp heeft online speculatie gevoed. Afbeeldingskrediet: Nintendo
Het onderwerp generatieve AI blijft een breed gedebatteerd onderwerp in de creatieve industrieën, met name bij de ontwikkeling van videogames. Naast zorgen over auteursrechten en ethiek hebben arbeidsorganisaties alarmen opgeroepen over de mogelijke verplaatsing van menselijke werknemers als gevolg van automatisering via AI. Video -artiesten en stemacteurs hebben ook opgeroepen tot sterkere waarborgen tegen AI -gebruik in productieworkflows.
In september vorig jaar uitte Shigeru Miyamoto, een van de meest invloedrijke ontwikkelaars van Nintendo, de unieke houding van het bedrijf ten opzichte van kunstmatige intelligentie. In tegenstelling tot andere grote studio's die AI omarmen als een kerncomponent van hun activiteiten - zoals EA CEO Andrew Wilson, die AI beschreef als "de kern van ons bedrijf" - benadrukte Miyamoto de voorkeur van Nintendo voor een ander creatief pad.
In een gesprek met de New York Times ging Miyamoto uit op de filosofie van Nintendo met betrekking tot AI -integratie:
"Het lijkt misschien alsof we gewoon de tegenovergestelde richting gaan omwille van de tegenovergestelde richting, maar het probeert echt te vinden wat Nintendo speciaal maakt,"
hij legde uit. Hij merkte verder op dat, hoewel de industrie vaak tegelijkertijd beweegt wanneer nieuwe technologieën tevoorschijn komen, Nintendo momenten ziet als mogelijkheden om zijn eigen cursus in kaart te brengen.
Zijn opmerkingen gebouwd op eerdere verklaringen van Nintendo -president Shuntaro Furukawa, die de creatieve mogelijkheden van generatieve AI erkende, maar ook zijn juridische complexiteiten benadrukten, vooral met betrekking tot intellectuele eigendomsrechten.
"We hebben tientallen jaren knowhow bij het creëren van de beste gaming-ervaringen voor onze spelers,"
Furukawa toegevoegd. "Hoewel we openstaan voor het gebruik van technologische ontwikkelingen, zullen we werken om waarde te blijven leveren die uniek is voor Nintendo en niet alleen door technologie kunnen worden gecreëerd."
Terwijl de verwachting bouwt voor de release van de Nintendo Switch 2 , waarvoor * Mario Kart World * een exclusieve lanceringstitel is, blijven alle ogen op hoe Nintendo innovatie met traditie zal blijven in evenwicht brengen. De console is gepland om wereldwijd op 5 juni te lanceren. Pre-orders zijn op 24 april geopend tegen een consistent prijs van $ 449,99- met resultaten die grotendeels voldoen aan de verwachtingen van de gemeenschap . Bekijk voor meer informatie de gedetailleerde Nintendo Switch 2 Pre-Order-gids van IGN.