Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Nintendo phủ nhận việc sử dụng AI trong phát triển thế giới Mario Kart trong bối cảnh đầu cơ của Billboard

Nintendo phủ nhận việc sử dụng AI trong phát triển thế giới Mario Kart trong bối cảnh đầu cơ của Billboard

Tác giả : Ethan
Jun 29,2025

Nintendo đã công khai phủ nhận các cáo buộc rằng họ đã sử dụng hình ảnh do AI tạo ra trong việc phát triển tiêu đề sắp tới của mình, Mario Kart World . Cuộc tranh cãi bắt đầu đạt được lực kéo sau một buổi livestream gần đây của Nintendo Treehouse , nơi mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn gần gũi về trò chơi. Người xem quan sát nhận thấy một cái gì đó bất thường trên một số bảng quảng cáo trong trò chơi, hình ảnh mô tả một công trường xây dựng, một cây cầu và một chiếc xe cao bất thường mà một số người đã suy đoán liệu AI có liên quan.

Mario Kart World - Hình ảnh đầu cơ AI

Điều này trông giống như AI đối với bạn? Tín dụng hình ảnh: Nintendo

Mặc dù thông thường đối với các trò chơi chưa phát hành có tính năng đồ họa giữ chỗ, Nintendo đã làm rõ một cách dứt khoát với Eurogamer rằng không có công cụ AI nào được sử dụng trong quá trình phát triển. Công ty đã đưa ra một tuyên bố rõ ràng: Hình ảnh do AI tạo ra không được sử dụng trong sự phát triển của Mario Kart World.

Mario Kart World Strange Carboard

Thiết kế xe khác thường này thúc đẩy đầu cơ trực tuyến. Tín dụng hình ảnh: Nintendo

Chủ đề của AI tổng quát vẫn là một chủ đề được tranh luận rộng rãi trên các ngành công nghiệp sáng tạo, đặc biệt là trong phát triển trò chơi video. Bên cạnh những lo ngại về bản quyền và đạo đức, các tổ chức lao động đã đưa ra báo động về sự dịch chuyển tiềm năng của công nhân do tự động hóa thông qua AI. Người biểu diễn trò chơi video và diễn viên lồng tiếng cũng đã kêu gọi các biện pháp bảo vệ mạnh mẽ hơn chống lại việc sử dụng AI trong quy trình sản xuất.

Trở lại vào tháng 9 năm ngoái, Shigeru Miyamoto, một trong những nhà phát triển có ảnh hưởng nhất của Nintendo, đã bày tỏ lập trường độc đáo của công ty đối với trí tuệ nhân tạo. Không giống như các hãng phim lớn khác, coi AI là một thành phần cốt lõi trong các hoạt động của họ, chẳng hạn như Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson, người đã mô tả AI là cốt lõi của doanh nghiệp của chúng tôi

Trong một cuộc trò chuyện với Thời báo New York, Miyamoto đã xây dựng triết lý của Nintendo về hội nhập AI:

Có vẻ như chúng ta chỉ đang đi theo hướng ngược lại vì mục đích ngược lại, nhưng nó thực sự đang cố gắng tìm ra những gì làm cho Nintendo trở nên đặc biệt,

Anh ấy giải thích. Ông tiếp tục lưu ý rằng trong khi ngành công nghiệp thường đồng nhất khi các công nghệ mới xuất hiện, Nintendo coi những khoảnh khắc như là cơ hội để vạch ra khóa học của riêng mình.

Những bình luận của ông được xây dựng dựa trên những tuyên bố trước đó từ Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa, người đã thừa nhận các khả năng sáng tạo của AI phát sinh nhưng cũng nhấn mạnh sự phức tạp pháp lý của nó, đặc biệt là liên quan đến quyền sở hữu trí tuệ.

Chúng tôi có hàng thập kỷ bí quyết trong việc tạo ra những trải nghiệm chơi game tốt nhất cho người chơi của chúng tôi,

Furukawa thêm vào. Trong khi chúng tôi sẵn sàng sử dụng các phát triển công nghệ, chúng tôi sẽ làm việc để tiếp tục cung cấp giá trị duy nhất cho Nintendo và không thể được tạo ra chỉ bởi công nghệ.

Khi dự đoán xây dựng cho việc phát hành Nintendo Switch 2 , trong đó * Mario Kart World * là một tựa game ra mắt độc quyền, mọi con mắt vẫn về cách Nintendo sẽ tiếp tục cân bằng sự đổi mới với truyền thống. Bảng điều khiển dự kiến ​​sẽ ra mắt trên toàn cầu vào ngày 5 tháng Sáu. Các đơn đặt hàng trước được mở vào ngày 24 tháng 4 với mức giá nhất quán là $ 449,99- với kết quả chủ yếu đáp ứng kỳ vọng của cộng đồng . Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn đặt hàng trước Nintendo Switch 2 chi tiết của IGN.

Bạn đã đặt hàng trước Nintendo Switch 2?Nintendo Switch 2 Pure Poll Poll
Bài viết mới nhất
  • Tribe Nine đang đi đến một kết thúc đột ngột, khiến người hâm mộ sững sờ và thất vọng. Theo thông báo chính thức mới nhất, các máy chủ của trò chơi sẽ bị đóng cửa vĩnh viễn vào ngày 27 tháng 11 và tất cả các bản cập nhật sắp tới, bao gồm các bổ sung nội dung chính đã bị hủy bỏ. Điều này đánh dấu một sự bất ngờ và BITT
    Tác giả : Sarah Jun 29,2025
  • Nếu không có sự sáng tạo và cống hiến của người sửa đổi, ngành công nghiệp chơi game như chúng ta biết nó sẽ không thể nhận ra. Một số thể loại phổ biến nhất hiện nay nợ nguồn gốc của họ đối với các sửa đổi dựa trên cộng đồng. Thể loại MOBA được sinh ra từ các bản đồ tùy chỉnh trong các trò chơi chiến lược thời gian thực như *Starcraft *và *Warcraft
    Tác giả : Benjamin Jun 28,2025