Nintendo ha negado públicamente las acusaciones de que utilizó imágenes generadas por IA en el desarrollo de su próximo título, Mario Kart World . La controversia comenzó a ganar tracción después de una reciente transmisión en vivo de Nintendo Treehouse , que ofreció a los fanáticos una mirada de cerca del juego. Los espectadores observadores notaron algo inusual en varias vallas publicitarias en el juego, imágenes que representan un sitio de construcción, un puente y un vehículo inusualmente alto, lo que llevó a algunos a especular si estaba involucrada una IA generativa.
¿Esto te parece una ai? Crédito de la imagen: Nintendo
Si bien es común que los juegos inéditos presenten gráficos de marcadores de posición, Nintendo aclaró definitivamente a Eurogamer que no se usaron herramientas de IA durante el proceso de desarrollo. La compañía emitió una declaración clara: "Las imágenes generadas por IA no se utilizaron en el desarrollo de Mario Kart World".
Este diseño de automóvil inusual alimentó la especulación en línea. Crédito de la imagen: Nintendo
El tema de la IA generativa sigue siendo un tema ampliamente debatido en las industrias creativas, particularmente dentro del desarrollo de los videojuegos. Junto con las preocupaciones sobre los derechos de autor y la ética, las organizaciones laborales han prestado alarmas sobre el desplazamiento potencial de los trabajadores humanos debido a la automatización a través de IA. Los artistas de videojuegos y los actores de voz también han requerido salvaguardas más fuertes contra el uso de IA en los flujos de trabajo de producción.
En septiembre del año pasado, Shigeru Miyamoto, uno de los desarrolladores más influyentes de Nintendo, expresó la postura única de la compañía hacia la inteligencia artificial. A diferencia de otros estudios importantes que adoptan la IA como un componente central de sus operaciones, como el CEO de EA, Andrew Wilson, quien describió a la IA como "el núcleo mismo de nuestro negocio", Miyamoto enfatizó la preferencia de Nintendo por un camino creativo diferente.
En una conversación con el New York Times, Miyamoto explicó la filosofía de Nintendo con respecto a la integración de la IA:
"Puede parecer que solo vamos en la dirección opuesta en aras de ir en la dirección opuesta, pero realmente está tratando de encontrar lo que hace que Nintendo sea especial".
Explicó. Además, señaló que, si bien la industria a menudo se mueve al unísono cuando surgen nuevas tecnologías, Nintendo ve momentos como oportunidades para trazar su propio curso.
Sus comentarios se basaron en declaraciones anteriores del presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, quien reconoció las posibilidades creativas de la IA generativa, pero también destacó sus complejidades legales, especialmente en relación con los derechos de propiedad intelectual.
"Tenemos décadas de conocimientos en la creación de las mejores experiencias de juego para nuestros jugadores".
Furukawa agregó. "Si bien estamos abiertos a utilizar desarrollos tecnológicos, trabajaremos para continuar entregando un valor exclusivo de Nintendo y no puede ser creado solo por la tecnología".
A medida que se desarrolla la anticipación para el lanzamiento de Nintendo Switch 2 , para el cual * Mario Kart World * es un título de lanzamiento exclusivo, todos los ojos permanecen en cómo Nintendo continuará equilibrando la innovación con la tradición. La consola está programada para lanzarse a nivel mundial el 5 de junio. Los pedidos anticipados se abrieron el 24 de abril a un precio consistente de $ 449.99, y los resultados cumplen en gran medida con las expectativas de la comunidad . Para obtener más información, consulte la detallada guía de pre-pedido de Nintendo Switch 2 de IGN.