A Nintendo negou publicamente as alegações de que usou visuais gerados pela IA no desenvolvimento de seu próximo título, Mario Kart World . A controvérsia começou a ganhar força após uma recente transmissão ao vivo da Nintendo Treehouse , que ofereceu aos fãs uma visão de perto do jogo. Os espectadores observadores notaram algo incomum em vários outdoors no jogo-imagens que representam um canteiro de obras, uma ponte e um veículo incomumente alto-que levaram alguns a especular se a IA generativa estava envolvida.
Isso parece ai para você? Crédito da imagem: Nintendo
Embora seja comum que jogos não lançados apresentem gráficos de espaço reservado, a Nintendo esclareceu definitivamente para o Eurogamer que nenhuma ferramenta de IA foi usada durante o processo de desenvolvimento. A empresa emitiu uma declaração clara: "As imagens geradas pela IA não foram usadas no desenvolvimento do mundo de Mario Kart".
Esse design incomum de carros alimentou a especulação on -line. Crédito da imagem: Nintendo
O tópico da IA generativa continua sendo um assunto amplamente debatido entre as indústrias criativas, particularmente no desenvolvimento de videogames. Juntamente com as preocupações com direitos autorais e ética, as organizações trabalhistas aumentaram alarmes sobre o potencial deslocamento de trabalhadores humanos devido à automação através da IA. Os artistas de videogame e atores de voz também pediram salvaguardas mais fortes contra o uso da IA nos fluxos de trabalho de produção.
Em setembro do ano passado, Shigeru Miyamoto, um dos desenvolvedores mais influentes da Nintendo, expressou a posição única da empresa em relação à inteligência artificial. Ao contrário de outros grandes estúdios que abraçam a IA como um componente central de suas operações - como o CEO da EA, Andrew Wilson, que descreveu a AI como "o núcleo de nossos negócios" - Miyamoto enfatizou a preferência da Nintendo por um caminho criativo diferente.
Em uma conversa com o New York Times, Miyamoto elaborou a filosofia da Nintendo sobre a integração da IA:
“Pode parecer que estamos apenas indo na direção oposta para seguir na direção oposta, mas está realmente tentando encontrar o que torna a Nintendo especial”.
ele explicou. Ele observou ainda que, embora a indústria muitas vezes se mova em uníssono quando surgem novas tecnologias, a Nintendo vê momentos como oportunidades para traçar seu próprio curso.
Seus comentários construíram declarações anteriores do presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, que reconheceram as possibilidades criativas da IA generativa, mas também destacaram suas complexidades legais, especialmente em relação aos direitos de propriedade intelectual.
"Temos décadas de know-how na criação das melhores experiências de jogo para nossos jogadores".
Furukawa acrescentou. "Embora estejamos abertos à utilização de desenvolvimentos tecnológicos, trabalharemos para continuar gerando valor exclusivo da Nintendo e não pode ser criado apenas pela tecnologia".
À medida que a antecipação aumenta para o lançamento do Nintendo Switch 2 , para o qual * Mario Kart World * é um título de lançamento exclusivo, todos os olhos permanecem sobre como a Nintendo continuará equilibrando a inovação com a tradição. O console está programado para ser lançado globalmente em 5 de junho. As pré-encomendas foram abertas em 24 de abril a um preço consistente de US $ 449,99- com resultados atendendo amplamente às expectativas da comunidade . Para obter mais informações, consulte o Guia de pré-encomenda Nintendo Switch 2 detalhado da IGN.