Nintendo a publiquement nié des allégations selon lesquelles il a utilisé des visuels générés par l'IA dans le développement de son prochain titre, Mario Kart World . La controverse a commencé à gagner du terrain à la suite d'un récent Nintendo Treehouse Livestream , qui a offert aux fans un aperçu de près du jeu. Les téléspectateurs observateurs ont remarqué quelque chose d'inhabituel sur plusieurs panneaux d'affichage dans le jeu - des images représentant un chantier de construction, un pont et un véhicule inhabituellement grand - qui ont conduit certains à spéculer si une IA générative était impliquée.
Est-ce que cela vous ressemble? Crédit d'image: Nintendo
S'il est courant que les jeux sans publication comportent des graphiques d'espace réservé, Nintendo a précisé définitivement à Eurogamer qu'aucun outil d'IA n'a été utilisé pendant le processus de développement. La société a publié une déclaration claire: «Les images générées par l'IA n'ont pas été utilisées dans le développement de Mario Kart World.»
Cette conception inhabituelle de voitures a alimenté la spéculation en ligne. Crédit d'image: Nintendo
Le sujet de l'IA génératif reste un sujet largement débattu dans les industries créatives, en particulier dans le développement de jeux vidéo. Parallèlement aux préoccupations concernant le droit d'auteur et l'éthique, les organisations du travail ont fait des alarmes sur le déplacement potentiel des travailleurs humains en raison de l'automatisation via l'IA. Les artistes de jeux vidéo et les acteurs de la voix ont également appelé à des garanties plus fortes contre l'utilisation de l'IA dans les flux de travail de production.
En septembre de l'année dernière, Shigeru Miyamoto, l'un des développeurs les plus influents de Nintendo, a exprimé la position unique de l'entreprise envers l'intelligence artificielle. Contrairement à d'autres grands studios, adoptant l'IA en tant que composante centrale de leurs opérations - comme le PDG d'EA Andrew Wilson, qui a décrit l'IA comme «le noyau même de notre entreprise» - Miyamoto a souligné la préférence de Nintendo pour un chemin créatif différent.
Dans une conversation avec le New York Times, Miyamoto a développé la philosophie de Nintendo concernant l'intégration de l'IA:
"Il peut sembler que nous allons juste dans la direction opposée pour aller dans la direction opposée, mais il essaie vraiment de trouver ce qui rend Nintendo spécial,"
a-t-il expliqué. Il a en outre noté que si l'industrie se déplace souvent à l'unisson lorsque de nouvelles technologies émergent, Nintendo voit des moments tels que des opportunités de tracer son propre cours.
Ses commentaires se sont construits sur des déclarations antérieures du président de Nintendo Shuntaro Furukawa, qui a reconnu les possibilités créatives de l'IA générative, mais a également souligné ses complexités juridiques, en particulier concernant les droits de propriété intellectuelle.
«Nous avons des décennies de savoir-faire dans la création des meilleures expériences de jeu pour nos joueurs», "
Furukawa a ajouté. «Bien que nous soyons prêts à utiliser les développements technologiques, nous travaillerons pour continuer à offrir une valeur unique à Nintendo et ne peut pas être créée par la technologie seule.»
Alors que l'anticipation se construit pour la sortie de la Nintendo Switch 2 , pour laquelle * Mario Kart World * est un titre de lancement exclusif, tous les yeux restent sur la façon dont Nintendo continuera d'équilibrer l'innovation avec la tradition. La console devrait être lancée à l'échelle mondiale le 5 juin. Les précommandes ont ouvert le 24 avril à un prix cohérent de 449,99 $ - avec des résultats en grande partie des attentes communautaires . Pour plus d'informations, consultez le guide de précommande détaillé de Nintendo Switch 2 d'IGN.