Nintendo ha negato pubblicamente le accuse di aver usato elementi visivi generati dall'IA nello sviluppo del suo prossimo titolo, Mario Kart World . La controversia ha iniziato a guadagnare trazione a seguito di un recente Livestream di Nintendo Treehouse , che ha offerto ai fan uno sguardo ravvicinato al gioco. Gli spettatori osservanti hanno notato qualcosa di insolito su diversi cartelloni pubblicitari-immagini che raffigurano un cantiere, un ponte e un veicolo insolitamente alto-che hanno portato alcuni a ipotizzare se fosse coinvolta l'intelligenza artificiale.
Ti sembra AI? Credito immagine: Nintendo
Sebbene sia comune per i giochi inediti con la grafica di segnaposto, Nintendo ha chiarito definitivamente a Eurogamer che non sono stati utilizzati strumenti di intelligenza artificiale durante il processo di sviluppo. La società ha rilasciato una chiara dichiarazione: "Le immagini generate dall'IA non sono state utilizzate nello sviluppo del mondo di Mario Kart".
Questa insolita design per auto ha alimentato la speculazione online. Credito immagine: Nintendo
L'argomento dell'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento ampiamente dibattuto nelle industrie creative, in particolare all'interno dello sviluppo dei videogiochi. Accanto alle preoccupazioni per il copyright ed etica, le organizzazioni del lavoro hanno sollevato allarmi per il potenziale spostamento dei lavoratori umani a causa dell'automazione attraverso l'IA. Gli artisti di videogiochi e i doppiatori hanno anche chiesto garanzie più forti rispetto all'uso di AI nei flussi di lavoro di produzione.
Nel settembre dello scorso anno, Shigeru Miyamoto, uno degli sviluppatori più influenti di Nintendo, ha espresso la posizione unica dell'azienda verso l'intelligenza artificiale. A differenza di altri importanti studi che abbracciano l'IA come componente fondamentale delle loro operazioni - come il CEO di EA Andrew Wilson, che ha descritto l'IA come "il nucleo stesso della nostra attività" - MIYAMOTO ha sottolineato la preferenza di Nintendo per un percorso creativo diverso.
In una conversazione con il New York Times, Miyamoto ha elaborato la filosofia di Nintendo sull'integrazione dell'IA:
"Potrebbe sembrare che stiamo solo andando nella direzione opposta per il gusto di andare nella direzione opposta, ma sta davvero cercando di trovare ciò che rende speciale Nintendo",
ha spiegato. Ha inoltre osservato che mentre l'industria si muove spesso all'unisono quando emergono nuove tecnologie, Nintendo vede momenti come opportunità di tracciare il proprio corso.
I suoi commenti basati su precedenti dichiarazioni del presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa, che hanno riconosciuto le possibilità creative dell'IA generativa, ma hanno anche messo in evidenza le sue complessità legali, in particolare per quanto riguarda i diritti di proprietà intellettuale.
"Abbiamo decenni di know-how nella creazione delle migliori esperienze di gioco per i nostri giocatori",
Furukawa ha aggiunto. "Mentre siamo aperti a utilizzare gli sviluppi tecnologici, lavoreremo per continuare a fornire valore unico per Nintendo e non può essere creato solo dalla tecnologia."
Man mano che l'anticipazione si basa per il rilascio di Nintendo Switch 2 , per il quale * Mario Kart World * è un titolo di lancio esclusivo, tutti gli occhi rimangono su come Nintendo continuerà a bilanciare l'innovazione con la tradizione. La console dovrebbe essere lanciata a livello globale il 5 giugno. I preordini sono stati aperti il 24 aprile a un prezzo costante di $ 449,99, con i risultati che soddisfano in gran parte le aspettative della comunità . Per ulteriori informazioni, consultare la guida pre-ordine Nintendo 2 Switch 2 di IGN.