निनटेंडो ने सार्वजनिक रूप से आरोपों से इनकार किया है कि उसने अपने आगामी शीर्षक, मारियो कार्ट वर्ल्ड के विकास में एआई-जनित दृश्यों का उपयोग किया था। विवाद ने हाल ही में निनटेंडो ट्रीहाउस लाइवस्ट्रीम के बाद कर्षण प्राप्त करना शुरू कर दिया, जिसने प्रशंसकों को खेल में एक अप-क्लोज लुक की पेशकश की। पर्यवेक्षक दर्शकों ने कई इन-गेम बिलबोर्ड पर कुछ असामान्य देखा-एक निर्माण स्थल, एक पुल और एक असामान्य रूप से लंबा वाहन का चित्रण करने वाली छमियां-जो कुछ ने अनुमान लगाने के लिए प्रेरित किया कि क्या जनरेटिव एआई शामिल था।
क्या यह आपको एआई जैसा दिखता है? छवि क्रेडिट: निंटेंडो
हालांकि प्लेसहोल्डर ग्राफिक्स की सुविधा के लिए अप्रकाशित खेलों के लिए यह आम है, निनटेंडो ने यूरोगैमर को निश्चित रूप से स्पष्ट किया कि विकास प्रक्रिया के दौरान कोई एआई उपकरण का उपयोग नहीं किया गया था। कंपनी ने एक स्पष्ट बयान जारी किया: "एआई-जनित छवियों का उपयोग मारियो कार्ट वर्ल्ड के विकास में नहीं किया गया था।"
इस असामान्य कार डिजाइन ने ऑनलाइन अटकलें लगाईं। छवि क्रेडिट: निंटेंडो
सामान्य एआई का विषय रचनात्मक उद्योगों में एक व्यापक रूप से बहस का विषय बना हुआ है, विशेष रूप से वीडियो गेम विकास के भीतर। कॉपीराइट और नैतिकता के बारे में चिंताओं के साथ, श्रम संगठनों ने एआई के माध्यम से स्वचालन के कारण मानव श्रमिकों के संभावित विस्थापन पर अलार्म उठाया है। वीडियो गेम कलाकारों और वॉयस अभिनेताओं ने उत्पादन वर्कफ़्लोज़ में एआई के उपयोग के खिलाफ मजबूत सुरक्षा उपायों के लिए भी कहा है।
पिछले साल के सितंबर में, निंटेंडो के सबसे प्रभावशाली डेवलपर्स में से एक, शिगरु मियामोटो ने आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस की ओर कंपनी के अनूठे रुख को व्यक्त किया। अन्य प्रमुख स्टूडियो के विपरीत, एआई को उनके संचालन के एक मुख्य घटक के रूप में गले लगाते हैं - जैसे कि ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन, जिन्होंने एआई को "हमारे व्यवसाय का बहुत मूल" के रूप में वर्णित किया था -मियामोतो ने एक अलग रचनात्मक पथ के लिए निंटेंडो की वरीयता पर जोर दिया।
न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक बातचीत में, मियामोटो ने एआई एकीकरण के बारे में निन्टेंडो के दर्शन पर विस्तार से बताया:
"ऐसा लग सकता है कि हम विपरीत दिशा में जाने के लिए सिर्फ विपरीत दिशा में जा रहे हैं, लेकिन यह वास्तव में यह जानने की कोशिश कर रहा है कि निनटेंडो को क्या विशेष बनाता है,"
उन्होंने समझाया। उन्होंने आगे कहा कि जब उद्योग अक्सर नई तकनीकों के उभरने पर एक साथ चलती है, तो निंटेंडो ऐसे क्षणों को देखता है जैसे कि अपने स्वयं के पाठ्यक्रम को चार्ट करने के अवसरों के रूप में।
निनटेंडो के अध्यक्ष शंटारो फुरुकावा के पहले के बयानों पर उनकी टिप्पणियों ने, जिन्होंने जनरेटिव एआई की रचनात्मक संभावनाओं को स्वीकार किया, लेकिन इसकी कानूनी जटिलताओं को भी उजागर किया, विशेष रूप से बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में।
"हमारे पास अपने खिलाड़ियों के लिए सर्वश्रेष्ठ गेमिंग अनुभव बनाने में दशकों का पता है,"
फुरुकावा ने कहा। "जब हम तकनीकी विकास का उपयोग करने के लिए खुले हैं, तो हम मूल्य देने के लिए काम करेंगे जो कि निनटेंडो के लिए अद्वितीय है और अकेले प्रौद्योगिकी द्वारा नहीं बनाया जा सकता है।"
जैसा कि प्रत्याशा निनटेंडो स्विच 2 की रिलीज़ के लिए बनाता है, जिसके लिए * मारियो कार्ट वर्ल्ड * एक विशेष लॉन्च शीर्षक है, सभी नजरें इस बात पर बनी हुई हैं कि कैसे निंटेंडो परंपरा के साथ नवाचार को संतुलित करना जारी रखेगा। कंसोल 5 जून को विश्व स्तर पर लॉन्च होने वाला है। पूर्व-आदेश 24 अप्रैल को $ 449.99 के लगातार मूल्य बिंदु पर खोले गए- परिणामों के साथ बड़े पैमाने पर सामुदायिक अपेक्षाओं को पूरा करता है । अधिक जानकारी के लिए, IGN के विस्तृत निंटेंडो स्विच 2 प्री-ऑर्डर गाइड देखें।