Ang Battlestate Games ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov . Inanunsyo nila ang paparating na pagsasama ng teknolohiya ng DLSS 4 ng NVIDIA sa laro. Habang ang mga detalye ng DLSS 4 ay nananatili sa ilalim ng balot - isasama lamang nito ang pag -aalsa o parehong pag -aalsa at henerasyon ng frame - ang mga nag -develop ay kasalukuyang sumusubok sa pagiging tugma nito sa Tarkov. Kung ako ay nasa kanilang sapatos, pipiliin kong mag -focus lamang sa aspeto ng upscaler ng DLSS 4. Ang pag -aalsa ng tunay na pagpapalakas ng pagganap ng laro, hindi katulad ng henerasyon ng frame, na maaaring makompromiso ang pagtugon sa control.
Larawan: escapefromtarkov.com
Ang mga manlalaro ay maaaring asahan na makaranas ng bagong teknolohiyang ito sa lalong madaling panahon, dahil ang koponan ay masigasig na gumagana sa pag -smoothing ng anumang mga teknikal na wrinkles sa laro. Ang mga nag -develop ay napansin ang lumalaking interes ng komunidad sa DLSS 4, na kung saan ay nagbigay ng makabuluhang pag -unlad sa pagpapatupad nito. Ang teknolohiya ng DLSS ay gumagamit ng lakas ng AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, mapalakas ang mga rate ng frame, at tugunan ang ilang mga visual glitches, nangangako ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro.
Gayunpaman, ang pag -anunsyo ay humihiling ng isang hanay ng mga tugon mula sa pamayanan ng Tarkov. Habang ang ilang mga manlalaro ay maasahin sa mabuti tungkol sa mga potensyal na pagpapabuti ng pagganap ng DLSS 4 na maaaring dalhin, ang iba ay nakakatawa na hinikayat ang koponan na harapin muna ang iba pang mga pagpindot sa isyu.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com