Tulad ng hinted ng Nintendo, ang NVIDIA ay nagbigay ng kaunting ilaw sa pasadyang GPU na pinapagana ang Nintendo Switch 2, kahit na hindi ito natuklasan sa mga detalye ng mga taong mahilig sa tech ay sabik.
Sa isang kamakailang post sa blog, kinumpirma ng NVIDIA ang naunang ulat ng IGN mula sa Nintendo na sinusuportahan ng GPU ang pag -upscaling ng AI sa pamamagitan ng DLSS (malalim na pag -aaral ng sobrang sampling) at pagsubaybay sa sinag. Ang DLSS ay isang teknolohiyang pinapagana ng AI na gumagamit ng pag-aaral ng machine upang mag-upscale ng mga mas mababang resolusyon na imahe sa real-time, pagpapahusay ng parehong pagganap at kalidad ng imahe sa mga laro.
Nagbigay ang NVIDIA ng kaunti pang pananaw sa GPU ng Switch 2, na naglalarawan nito bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores para sa mga nakamamanghang visual at AI-driven enhancement." Binigyang diin nila ang malawak na pagsisikap sa likod ng console, na nagsasabi, "na may 1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa sistema ng sistema at disenyo ng chip sa isang pasadyang mga tool sa pag-unlad ng mundo, at pag-unlad sa buong mundo-ang Nintendo Switch 2 ay nagdadala ng mga pangunahing pag-upgrade."
Ang mga pag -upgrade na ito ay nagsasama ng suporta para sa hanggang sa 4K gaming sa TV mode at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode. Sinusuportahan din ng Switch 2 ang HDR at AI upscaling, na nagpapatalas ng mga visual at pinapagaan ang gameplay. Ang mga bagong cores ng RT ay nagbibigay-daan sa pagsubaybay sa real-time na sinag, na naghahatid ng "buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino para sa mas nakaka-engganyong mga mundo," habang ang mga tensor na cores power ai-driven na tampok tulad ng mga DLS, pagpapahusay ng resolusyon nang hindi nagsasakripisyo ng kalidad ng imahe.
Nabanggit din ng NVIDIA na ang mga tensor cores ay nagpapadali sa pagsubaybay sa mukha ng AI at pag-alis ng background sa mga senaryo ng video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming. Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakilala ng Nintendo ang pindutan ng C, na sumusuporta sa bagong pag-andar ng chat gamit ang isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Ang teknolohiyang ito ay idinisenyo upang tumuon sa boses ng player habang ang pag -filter ng ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin tungkol sa pagganap ng Switch 2, na nagsasabi, "na may 10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch, ang Nintendo Switch 2 ay naghahatid ng makinis na gameplay at sharper visual." Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga detalye sa kung paano sinusukat ang pagganap na ito. Malamang na susuriin ng mga eksperto tulad ng Digital Foundry ang mga habol na ito sa sandaling ilulunsad ang Switch 2 noong Hunyo.
91 mga imahe
Bilang karagdagan, nabanggit ni Nvidia na ang mga tensor cores ay "pinalakas ang mga graphic na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang mahusay na pagkonsumo ng kuryente," at ang mga Cores ng RT "ay nagpapaganda ng realismo ng in-game na may dynamic na pag-iilaw at natural na pagmuni-muni." Sinusuportahan din ng console ang variable na rate ng pag-refresh (VRR) sa pamamagitan ng nvidia g-sync sa handheld mode, tinitiyak ang "ultra-makinis, walang luha na gameplay."
Sa isang roundtable na Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng DLSS sa Switch 2 ngunit hindi tinukoy kung aling bersyon o kung na-customize ito para sa console. Pareho silang hindi malinaw tungkol sa mga kakayahan ng GPU ng Switch 2 para sa pagsubaybay sa sinag. Si Tetsuya Sasaki, General Manager sa Nintendo's Technology Development Division, at Senior Director sa Technology Development Department nito, ay binigyang diin ang pokus ng Nintendo sa halaga ng consumer kaysa sa mga specs ng hardware, na sinasabi, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi sa aming mga consumer.
Noong Enero, isang patent na isinampa noong Hulyo 2023 ngunit nai -publish nang mas maaga sa taong ito ay natuklasan online. Inilarawan nito ang teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe na maaaring makatulong na mapanatili ang mga laki ng pag -download ng video na maliit upang magkasya sa isang pisikal na kartutso ng laro habang nag -aalok ng hanggang sa 4K mga texture.
Para sa karagdagang impormasyon, maaari mong galugarin ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct , at kung ano ang sasabihin ng mga eksperto tungkol sa Presyo ng Switch 2 at $ 80 na presyo ng Mario Kart World .