Comme Nintendo l'avait laissé entendre, Nvidia a maintenant mis en lumière le GPU personnalisé qui alimente le Nintendo Switch 2, bien qu'il n'ait pas plongé dans les spécificités que les amateurs de technologie étaient impatients.
Dans un récent article de blog, NVIDIA a confirmé le rapport antérieur d'IGN de Nintendo que le GPU soutient la mise à l'échelle de l'IA via DLSS (Deep Learning Super Sampling) et Ray Traçage. DLSS est une technologie alimentée par l'IA qui utilise l'apprentissage automatique pour haut-même les images à basse résolution en temps réel, améliorant les performances et la qualité d'image dans les jeux.
NVIDIA a fourni un peu plus de compréhension du GPU du Switch 2, le décrivant comme un "processeur NVIDIA personnalisé avec un GPU NVIDIA avec des noyaux RT dédiés et des noyaux de tenseurs pour des visuels étonnants et des améliorations axées sur l'IA". Ils ont souligné l'effort approfondi derrière la console, déclarant: "Avec 1 000 années d'efforts ingénieurs sur chaque élément - de la conception du système et des puces à un GPU, des API et des outils de développement de classe mondiale personnalisés - le Nintendo Switch 2 apporte des mises à niveau majeures."
Ces mises à niveau incluent la prise en charge d'un jeu jusqu'à 4K en mode TV et jusqu'à 120 ips à 1080p en mode portable. Le Switch 2 prend également en charge la hausse de HDR et AI, ce qui aiguise les visuels et lisse le gameplay. Les nouveaux noyaux RT permettent le traçage des rayons en temps réel, la livraison de "l'éclairage réel, les réflexions et les ombres pour les mondes plus immersifs", tandis que les carottes tenseur alimentent les fonctionnalités axées sur l'AI comme les DLS, améliorant la résolution sans sacrifier la qualité d'image.
Nvidia a également mentionné que les noyaux de tenseur facilitent le suivi du visage et la suppression des antécédents alimentés par AI dans les scénarios de chat vidéo, l'amélioration des expériences de jeu social et de streaming. Pendant le Nintendo Direct, Nintendo a introduit le bouton C, qui prend en charge la nouvelle fonctionnalité de chat à l'aide d'une caméra externe et du microphone intégré du Switch 2. Cette technologie est conçue pour se concentrer sur la voix du joueur tout en filtrant le bruit de fond.
Nvidia a fait une affirmation audacieuse sur les performances du Switch 2, déclarant: "Avec 10x les performances graphiques du commutateur Nintendo, le Nintendo Switch 2 offre un gameplay plus lisse et des visuels plus nets." Cependant, ils n'ont pas fourni de détails sur la façon dont ces performances ont été mesurées. Il est probable que des experts comme Digital Foundry analyseront ces affirmations une fois que le Switch 2 sera lancé en juin.
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De plus, NVIDIA a noté que les noyaux du tenseur "boostent les graphiques alimentés par AI tout en gardant la consommation d'énergie efficace", et les noyaux RT "améliorent le réalisme dans le jeu avec l'éclairage dynamique et les réflexions naturelles". La console prend également en charge le taux de rafraîchissement variable (VRR) via NVIDIA G-Sync en mode portable, assurant un "gameplay ultra-lisse et sans larme".
Dans une table ronde axée sur le matériel à New York, à laquelle les représentants IGN, Nintendo ont confirmé l'utilisation de DLSS dans le commutateur 2 mais n'ont pas précisé quelle version ou si elle avait été personnalisée pour la console. Ils étaient tout aussi vagues sur les capacités GPU du Switch 2 pour le traçage des rayons. Tetsuya Sasaki, directeur général de la division de développement technologique de Nintendo, et directeur principal de son département de développement technologique, ont souligné que Nintendo se concentre sur la valeur des consommateurs plutôt que sur les spécifications matérielles, en disant: "Nintendo ne partage pas trop sur les spécifications matérielles. Ce sur quoi nous aimons vraiment nous concentrer, c'est la valeur que nous pouvons fournir à nos consommateurs. Mais je pense que notre partenaire Nvidia sera de partager des informations."
En janvier, un brevet déposé en juillet 2023 mais publié plus tôt cette année a été découvert en ligne. Il a décrit la technologie d'amélioration de l'image AI qui pourrait aider à garder les tailles de téléchargement de jeux vidéo suffisamment petites pour s'adapter à une cartouche de jeu physique tout en offrant jusqu'à 4k textures.
Pour plus d'informations, vous pouvez explorer tout ce qui est annoncé au Switch 2 Nintendo Direct , et ce que les experts ont à dire sur le prix Switch 2 et le prix de 80 $ de Mario Kart World .