Iniiwan ng EA ang sequel mode, maaaring hindi na lumabas ang Sims 5, at ang "Sims Universe" ay mapapalawak sa hinaharap
Nagkaroon ng haka-haka tungkol sa isang sequel sa The Sims 5 sa loob ng maraming taon, ngunit mukhang gumagawa ng kumpletong pagbabago ang EA mula sa mga numerong bersyon ng serye. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga plano ng EA na palawakin ang The Sims Universe.
Sa loob ng ilang dekada, ang mga manlalaro ng The Sims ay sabik na naghihintay ng balita tungkol sa susunod na may numerong bersyon ng serye ng laro ng The Sims. Gayunpaman, ang Electronic Arts (EA) ay hindi inaasahang nag-anunsyo ng isang matapang na bagong direksyon para sa The Sims, na lumalayo sa tradisyonal na may bilang na sequel na modelo. Sa halip na maglunsad ng tradisyonal na The Sims 5, gumagawa kami ng pinalawak na platform na may patuloy na pag-update sa apat na laro: The Sims 4, Project Rene, My Sims, at The Sims Free Edition.
Tapos na ang mga araw ng linear numbered na bersyon. Kinikilala ng EA ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa The Sims 4 sa loob ng sampung taong tagal nito. "Isipin mo ito sa ganitong paraan, sa kasaysayan, nagsimula ang serye ng The Sims sa The Sims 1, pagkatapos ay The Sims 2, 3 at 4. Nakita sila bilang mga kapalit para sa mga nakaraang produkto," sabi ng bise presidente ng EA na si Kate Gorman sa isang panayam kamakailan sa Variety magazine. "Talagang nakikipagtulungan kami sa komunidad sa bagong panahon na ito ng The Sims. Hindi kami gagawa ng mga kapalit para sa mga nakaraang proyekto; magdadagdag lang kami sa aming uniberso."
Ipinaliwanag ni Gorman na ang bagong diskarte na ito ay magbibigay-daan sa mas madalas na pag-update, magkakaibang karanasan sa paglalaro, cross-media na nilalaman, at napakaraming bagong produkto mula sa kumpanya. "Ngunit nangangahulugan iyon na ang paraan ng paggawa namin ng mga bagay sa hinaharap ay magiging iba," patuloy ni Gorman. "Ito ay talagang kapana-panabik at ang pinakamalawak na bersyon ng The Sims."
Sa kabila ng inilunsad isang dekada na ang nakalipas, ang The Sims 4 at ang maraming pagpapalawak nito ay nananatiling isang paboritong serye. Sa katunayan, ito ay labis na minamahal ng mga manlalaro na iniulat ng EA na ang mga manlalaro ng The Sims ay gumugol ng higit sa 1.2 bilyong oras sa paglalaro ng laro noong 2024 lamang, at ang taon ay hindi pa tapos. Gayunpaman, maraming mga tagahanga ang nag-aalala na ang paparating na sequel ay maaaring gawin ang kasalukuyang laro na hindi na ginagamit.
Ayon sa PCGamer, ang presidente ng entertainment at teknolohiya ng EA na si Laura Miller ay nagpahayag ng pangakong ito sa isang pagtatanghal ng mamumuhunan kanina, na nagsasabing ang The Sims 4 ang magiging pundasyon para sa pag-unlad ng serye sa hinaharap. "I-update namin ang pangunahing pundasyon ng teknolohiya ng produkto at maglalabas ng masaya at kapana-panabik na nilalaman sa mga darating na taon," sabi ni Miller.
Isa sa mga paraan kung paano pinaplano ng EA na palawakin ang kasalukuyang lineup ng mga larong The Sims ay sa pamamagitan ng The Sims Creator Kit, isang bagong feature na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumili ng digital na content na ginawa ng komunidad ng laro.
"Ginagawa ng aming komunidad ang The Sims kung ano ito ngayon," paliwanag ni Gorman. "Hinihikayat kami ng aming mga manlalaro na palakihin at gawing innovate ang content na aming binuo at ang paraan ng pakikipag-ugnayan namin sa kanila. Alam namin na mahal ng aming mga manlalaro ang mga creator sa aming komunidad, at nasasabik kaming palawakin iyon gamit ang The Sims 4 Creator Toolkit Paano namin sinusuportahan ang mga creator ”
Habang ang EA ay maaaring nasa mga unang yugto pa rin ng pagbuo ng mga plano para sa toolkit ng creator, sinabi ni Gorman na ang kumpanya ay nakatuon sa pagtiyak na ang mga creator ay may patas na kabayaran para sa kanilang trabaho. "Hindi ako maaaring maging tiyak," patuloy ni Gorman, "ngunit nakikipagtulungan kami nang malapit sa aming mga unang kasosyo sa creator upang mabayaran sila para sa kanilang trabaho at patuloy na pahusayin ang prosesong ito habang sumusulong ang programa
Ini-preview ng EA ang Project Rene – sa kasamaang-palad, hindi ito The Sims 5
Habang may mga alingawngaw tungkol sa The Sims 5, tinukso pa ng EA ang susunod nitong malaking proyekto: Project Rene. Hindi ito ang pinakahihintay na sequel, bagama't malapit na itong dumating.
Ang Project Rene, na na-preview noong Oktubre 2022, ay nagsagawa lamang ng isang closed test mula noon, na nakatuon sa pag-customize ng furniture, at pagkatapos ay ang paparating na pagsubok.
"Marami kaming natutunan mula sa The Sims Online. Alam naming may pagkakataon na maglaro sa isang napaka-social, real-time, multiplayer na kapaligiran sa loob ng aming game space," sabi ni Gorman sa Variety. "Hindi pa namin inaalok ang karanasang ito sa 'The Sims 4' o alinman sa aming mga laro, kaya tinitingnan namin kung ano ang ibig sabihin nito at kung ano ang maaaring hitsura nito. Alam namin na ang simulation ay pangunahing sa kung ano ang ginagawa namin, at gusto namin upang matiyak na ang aming mga manlalaro ay mayroon pa ring karanasan na gusto nila, ngunit sa isang mundo na may mga tunay na manlalaro at mga NPC. ”
Bilang karagdagan, ang EA ay nagbibilang hanggang sa ika-25 anibersaryo nito sa Enero 2025, kung kailan ito magdaraos ng isang espesyal na palabas na "Behind the Scenes of The Sims" upang magbahagi ng mga regular na update sa hinaharap na pagbuo ng serye ng The Sims.
Sa mga kaugnay na balita, opisyal na kinumpirma ng EA ang isang movie adaptation ng The Sims. Ang pelikula ay isang joint venture sa Amazon's MGM Studios upang dalhin ang serye sa screen.
Binigyang-diin ni Gorman na ang pelikula ay "deeply rooted in The Sims universe." Ang layunin ng EA ay lumikha ng isang kultural na epekto at kababalaghan na katulad ng mga pelikulang Barbie sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga tamang collaborator upang makapaghatid ng mga tunay na karanasan sa The Sims. Gamit ang napakalaking pagmamahal at nostalgia para sa prangkisa ng The Sims, hinahangad ng pelikula na matugunan ang mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong manonood.
Ang production company ni Margot Robbie na LuckyChap ang gumagawa ng pelikula, habang si Kate Herron, na kilala sa kanyang trabaho sa Rocky, ay magdidirekta at magsusulat kasama ang Briony Redman script. Ididirek din ni Herron ang ikalawang season ng The Last of Us TV series.
Nang tinanong ni Variety kung ano ang magiging kwento ng pelikula, sinabi ni Gorman na "maraming backstory" at Easter egg. "Magkakaroon ng frozen na mga kuneho," patuloy ni Gorman. "Naniniwala ako na mayroong pool sa isang lugar na walang hagdan, ngunit hindi pa namin na-finalize ang mga detalyeng iyon. Ngunit ... ang ideya ay sabihing umiiral ito sa espasyong ito. Ito ay isang tango sa kung ano ang ginagawa ng mga tao sa nakalipas na 25 taon sa 'The Sims' 'Isang pagpupugay sa lahat ng kahanga-hangang laro, likha, at saya na nagpapatuloy.'