Bandai Namco'nun heyecanla beklenen Dragon Ball MOBA'sı Dragon Ball Project: Multi, başarılı bir beta testinin ardından 2025 sürüm penceresini açıkladı. Bu makalede duyuru ayrıntılı olarak ele alınmakta ve oyun hakkında daha fazla ayrıntı verilmektedir.
Haber bu hafta oyunun resmi Twitter (X) hesabı aracılığıyla geldi. Kesin bir çıkış tarihi henüz onaylanmamış olsa da, Dragon Ball Project: Multi'nin 2025 yılında Steam ve mobil platformlarda piyasaya sürülmesi planlanıyor. Son bölgesel beta testi, geliştiricilerin oyuncu geri bildirimlerini takdir etmesiyle sona erdi. Girdilerin oyun deneyimini geliştirmede çok önemli olacağını belirttiler.
Ganbarion (One Piece oyun uyarlamalarıyla ünlü) tarafından geliştirilen Dragon Ball Project: Multi, Goku, Vegeta, Gohan gibi ikonik Dragon Ball karakterlerinin yer aldığı 4v4 takım tabanlı bir strateji oyunudur. Piccolo, Frieza ve çok daha fazlası. Oyunun açıklaması, maçlar boyunca karakter ilerlemesini vurgulayarak oyuncuların rakiplere ve patronlara hükmetmesine olanak tanıyor. Görünümler ve benzersiz animasyonlar dahil olmak üzere kapsamlı özelleştirme seçenekleri de vaat ediliyor.
MOBA türü, öncelikle dövüş oyunlarıyla tanınan Dragon Ball serisinden bir ayrılışı temsil ediyor (Spike Chunsoft'tan yakında çıkacak DRAGON BALL: Sparking! ZERO gibi). Beta testi büyük ölçüde olumlu geri bildirimler alsa da bazı endişeler dile getirildi.
Reddit tartışmaları karışık görüşleri ortaya koyuyor. Bir oyuncu MOBA'yı "inanılmaz derecede basit (ve kısa)" olarak tanımladı ve onu Pokémon UNITE ile karşılaştırdı ve "makul bir eğlence" olduğunu kabul etti. Ancak başka bir oyuncu, uygulama içi satın alımlarla bağlantılı bir "mağaza seviyesi" gereksiniminin aşırı derecede sıkıcı olduğunu ve potansiyel olarak oyuncuları para harcamaya ittiğini öne sürerek oyun içi para birimi sistemini eleştirdi. u/Icechillay gibi diğer oyuncular sadece oyundan keyif aldıklarını ifade ettiler.