Yaklaşan Magic: The Gathering Seti, Tarkir: Dragonstorm ile Tarkir uçağına destansı bir dönüşe hazır olun, 11 Nisan'da piyasaya sürülecek ve şimdi ön sipariş için kullanılabilir. Ur-Dragon Komutan Güverte'nin değerli bir scion'una sahip özel bir hayran olarak, yeni kartların koleksiyonumu hangi koleksiyonumu geliştireceği ve muhtemelen arkadaşlarımı kıskançlıkla duvara sürükleyeceği beklentisiyle vızıldıyorum.
Sahnede yeni olanlar için Tarkir, beş klanın - Abzan evleri (beyaz, siyah, yeşil), Jeskai yolu (mavi, kırmızı, beyaz), Mardu Horde (kırmızı, beyaz, siyah), sultai kuluçka (siyah, yeşil, mavi) ve temur sınırının (yeşil, mavi, kırmızı) —Bilgent ejderhalara karşı hakimiyet için vie. Her klan bir Khan tarafından yönetilir ve benzersiz bir oyun tarzına sahiptir. Sahil Sihirbazları, bu klanları tanımlayacak yeni mekaniği yayıyor, ancak gerçek şov çalanlar oyunu yeniden şekillendirmeye hazır olan güçlü ejderhalar.
Wizards, her klan için öne çıkmalarını sağlamak için benzersiz bir mekanik hazırladı. Jeskai'nin Flurry, oyuncuları herhangi bir sırada ikinci bir büyü yaptıkları için ödüllendirirken, Sultai'nin yenilemesi, yaratıklarınızı çeşitli sayaçlarla desteklemek için mezarınızdan bir kart sürgün etmenizi sağlıyor. Mardu'nun harekete geçirilmesi, geçici yaratıkları agresif stratejilerini körüklemek için çağırıyor ve Temur'un uyum, yankılanması, mezarlıktan kartları daha düşük bir maliyetle tekrar oynatmanıza izin veriyor. Abzan'ın dayanağı, 2/2 uçan bir ruh tokenini ortaya çıkaran veya ekstra sayaçlar ekleyen Anafenza, ölümsüz soy tarafından örneklendiği gibi +1/ +1 sayaçlar ve diğer avantajlar vererek, eğik olmayan bir yaratığın ölümüne aktive eder.
Ama Tarkir: Dragonstorm'un yıldızlarını unutmayalım - ejderhalar. Omen ve yıkıcı güçlerine katkıda bulunarak yeni mekanikler de alıyorlar. Omen, bir kartı bir yaratık veya anlık/büyücülük olarak kullanmanıza olanak tanır, büyü versiyonu başka bir şans için güverte içine geri döner. Bakın, bir hazine jetonu üreten ve Behold'u aktive eden Sarkhan, Dragon Ascendant ile görüldüğü gibi bir ejderhayı açığa çıkarmaya veya kontrol etmeyi tetikler. Bu mekanikler klana özgü değildir, güverte oluşturma olasılıkları dünyası açar.
Ejderhalar Tarkir: Dragonstorm'un en önemli özelliğidir ve bir göze çarpan Betor, Kin'e (2WBG). Bu müthiş ejderha, kart çekilişinden tüm yaratıklarınızı ele geçirmeye veya hatta rakipleri hayatlarının yarısını kaybetmeye zorlamaya kadar, yaratıklarınızın toplam tokluğuna dayanarak dönüşünüzün sonunda çeşitli efektleri tetikler. 7 temel tokluk ile Betor, en az bir etki tetiklemesini sağlar ve Utvara Hellkite veya Antik Altın Ejderha gibi ağır ağırlıklarla eşleştirildiğinde, rakipleri harap etme potansiyeli muazzamdır.
Renksiz Planeswalker Ugin, Ugin, Fırtınalar Gözü (7) ile bir geri dönüş yapar. Renksiz güverte, özellikle Eldrazi yapılarına sahip olmazsa olmaz, Ugin'in pasif yetenek sürgünleri renksiz bir büyü yaparken kalıcıları hedefler. Onun -11 yeteneği oyun değiştiriyor: Kütüphanenizi herhangi bir sayıda renksiz kara dışı kart için arayın, sürgün edin, sonra dönüşün sonuna kadar ücretsiz olarak dökün. Yedi başlangıç sadakati ve +2 yeteneği ile Ugin, iyi korunursa bu eşiğe hızlı bir şekilde ulaşabilir.
Final Fantasy Crossover setinin yanı sıra, bu yıl en çok beklenen sihirli sürümüm olan Tarkir: Dragonstorm için heyecan. Serbest bırakılmasına kadar bir aydan kısa bir süre sonra, setin çoğu hala bir gizem, ancak Scion destem bir yükseltmeye hazır. Atarka ve Ojutai gibi efsanevi ejderhaların geri dönüşü veya heyecan verici yeni beş renkli bir ejderhanın tanıtımı için umutluyum. Durum ne olursa olsun, Tarkir: Dragonstorm, 11 Nisan'da piyasaya sürüldüğünde Sihir: Toplama Evreni'ne heyecan verici bir ek olarak ayarlandı.