Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Tác giả : Oliver
Apr 12,2025

Trò chơi PlayStation của bên đầu tiên mới được báo cáo sẽ được truyền cảm hứng từ Smash Bros

Bản tóm tắt

  • Trò chơi bí ẩn của Bungie, Gummy Bears, Code có tên Code, đã thay đổi các nhà phát triển và hiện đang được phát triển tại một studio PlayStation mới.
  • Mặc dù chủ yếu là một moba, trò chơi được đồn đại sẽ lấy cảm hứng từ Super Smash Bros. bằng cách có hệ thống thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm thay vì các thanh sức khỏe truyền thống.
  • Gummy Bears đã được phát triển trong ít nhất ba năm nhưng vẫn có thể còn nhiều năm nữa để phát hành. Nó nhằm mục đích nhắm mục tiêu một nhân khẩu học trẻ hơn bất kỳ trò chơi Bungie nào trước đó.

Một trò chơi PlayStation của bên đầu tiên, Goume Bears có tên mã, được cho là lấy cảm hứng đáng chú ý từ loạt Super Smash Bros. Theo một báo cáo gần đây, dự án PlayStation bí ẩn này đã trải qua những thay đổi phát triển đáng kể.

Những lời thì thầm đầu tiên của sự tồn tại của Gummy Bears đã xuất hiện trực tuyến vào tháng 8 năm 2023, khi trò chơi Post báo cáo rằng một tiêu đề MOBA với tên mã này đang được phát triển tại Bungie. Tuy nhiên, một năm sau đó, Bungie tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến 220 nhân viên, giảm 17% lực lượng lao động của mình và tiết lộ kế hoạch tích hợp 155 nhân viên của mình vào Sony Interactive Entertainment.

Những nỗ lực tích hợp này hiện đã khiến Sony thành lập một studio PlayStation mới, theo trò chơi Post, trích dẫn các nguồn không tên. Công ty con mới này, được báo cáo bao gồm khoảng 40 nhân viên, đã tiếp quản sự phát triển của Gummy Bears. Mặc dù trò chơi có thể còn nhiều năm nữa để phát hành, giai đoạn phát triển hiện tại của nó vẫn chưa rõ ràng. Bài đăng trò chơi cũng báo cáo rằng Gummy Bears sẽ áp dụng một hệ thống y tế độc đáo lấy cảm hứng từ Super Smash Bros.

Gummy Bears được báo cáo sẽ không có thanh sức khỏe, tương tự như Smash Bros.

Cụ thể, gấu gummy được thiết kế mà không có các thanh sức khỏe truyền thống. Thay vào đó, hệ thống y tế của nó hoạt động như một công cụ sửa đổi xác định một nhân vật bị đánh trả bao xa khi bị tấn công. Vì thiệt hại dựa trên tỷ lệ phần trăm tích lũy, các ký tự có thể bị loại khỏi bản đồ, phản ánh hệ thống phần trăm sát thương được sử dụng trong Super Smash Bros.

Gummy Bears sẽ có ba lớp nhân vật điển hình của các trò chơi MOBA: tấn công, phòng thủ và hỗ trợ. Trò chơi sẽ bao gồm nhiều chế độ trò chơi và tự hào về thẩm mỹ được mô tả là ấm cúng, sôi động và "lo-fi". Những yếu tố này là một sự khởi đầu từ công việc trước đây của Bungie, một lựa chọn có chủ ý để phân biệt gấu gummy và thu hút một nhân khẩu học trẻ hơn.

Đã được phát triển từ ít nhất là năm 2022, Gummy Bears chuyển sang một nhà phát triển mới phù hợp với việc thành lập một studio PlayStation mới gần đây ở Los Angeles, giả sử đây là cùng một nhóm làm việc trong dự án.

Tỷ lệ 8,6/10 Nhận xét của bạn chưa được lưu

Bài viết mới nhất
  • Tribe Nine đang đi đến một kết thúc đột ngột, khiến người hâm mộ sững sờ và thất vọng. Theo thông báo chính thức mới nhất, các máy chủ của trò chơi sẽ bị đóng cửa vĩnh viễn vào ngày 27 tháng 11 và tất cả các bản cập nhật sắp tới, bao gồm các bổ sung nội dung chính đã bị hủy bỏ. Điều này đánh dấu một sự bất ngờ và BITT
    Tác giả : Sarah Jun 29,2025
  • Nếu không có sự sáng tạo và cống hiến của người sửa đổi, ngành công nghiệp chơi game như chúng ta biết nó sẽ không thể nhận ra. Một số thể loại phổ biến nhất hiện nay nợ nguồn gốc của họ đối với các sửa đổi dựa trên cộng đồng. Thể loại MOBA được sinh ra từ các bản đồ tùy chỉnh trong các trò chơi chiến lược thời gian thực như *Starcraft *và *Warcraft
    Tác giả : Benjamin Jun 28,2025