Trong luồng sắp tới, người xem sẽ có cơ hội thú vị để xem các nhân vật chính, Naoe và Yasuke, khi họ bắt tay vào các nhiệm vụ đầy thách thức, khám phá những cảnh quan rộng lớn của tỉnh Harima và đối mặt với những đối thủ đáng gờm. Các nhà phát triển sẽ không chỉ giới thiệu lối chơi mà còn tham gia trực tiếp với khán giả, trả lời các câu hỏi để làm sáng tỏ cách tiếp cận sáng tạo của họ đối với phần mới này của bộ truyện.
Assassin Creed Shadows vận chuyển người chơi đến trung tâm của Nhật Bản phong kiến, bao bọc họ trong một bầu không khí tràn ngập mưu mô và những cuộc đụng độ dữ dội của Samurai. Đánh dấu lịch của bạn cho buổi ra mắt vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, có sẵn trên PC, PS5 và Xbox Series X | s.
Người trong cuộc nổi tiếng Tom Henderson đã cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về những lý do đằng sau sự hoãn lại của Assassin Creed Shadows đến năm 2025. Sự chậm trễ nhằm giải quyết những điểm không chính xác về lịch sử và văn hóa, cũng như để tăng cường đánh bóng tổng thể của trò chơi. Mặc dù có những tin đồn lưu hành, Yasuke sẽ vẫn là một nhân vật trung tâm, mặc dù Ubisoft có kế hoạch tinh chỉnh các khía cạnh của cốt truyện của mình để đảm bảo tính xác thực.
Sự phát triển của bóng tối đã gặp phải một số rào cản. Các chuyên gia lịch sử đã được tư vấn sau này trong quá trình này hơn là lý tưởng, và có những hiểu lầm đáng chú ý giữa nhóm phát triển. Từ quan điểm kỹ thuật, trò chơi vẫn chưa sẵn sàng để phát hành. Các nhà phát triển đang siêng năng làm việc trên các sửa chữa lỗi và cải tiến trò chơi, mặc dù sau này sẽ đòi hỏi nhiều thời gian hơn để thực hiện hiệu quả. Theo Henderson, các nguồn tin trong nhóm phát triển tự tin rằng Shadows sẽ sẵn sàng phát hành vào ngày 14 tháng 2 năm 2025, cung cấp cho họ đủ thời gian để đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng của họ.