在去年的遊戲獎上宣布了珍貴的冒險遊戲ōkami的續集,這引起了粉絲的普遍興奮,但有關即將到來的遊戲的詳細信息仍然很少。在最近對IGN的採訪中,Project領導了該項目的一些啟示,確認“ōkami續集”確實是原始遊戲故事情節的直接後續行動。
Capcom製片人Yoshiaki Hirabayashi肯定了新遊戲是“我們在原始遊戲中看到的故事的延續”。當被問及在遊戲獎上展示的預告片中的偉大上帝Amaterasu的存在時,導演Hideki Kamiya嬉戲地用“我想知道……”嘲笑這個問題,但是,Hirabayashi很快就澄清了Amaterasu的確將被特徵。
儘管確認Amaterasu的回歸可能並不令粉絲感到驚訝,但人們對續集將如何解決ōkami的遺產有很多猜測。值得注意的是,已經在任天堂DS上發行了ōkami的續集。該遊戲遵循Amaterasu的後代Chibiterasu,其中包括原始遊戲中的角色。但是,ōkamiden收到了不同的評論,部分原因是其DS平台以及像Kamiya這樣的主要原始團隊成員的缺乏。
當對ōkamiden及其在新續集中的潛在認可的質疑時,Hirabayashi承認了遊戲的各種接收:
“當然,我們知道那裡有一些粉絲。我們也知道遊戲中游戲的反饋,故事的拍攝方式以及故事的某些部分與人們的期望不符。與之相關。正如我們之前所解釋的那樣,我們也有續集,這是從原始基礎的故事中推進了原始的基礎。
ōkami的結論自然為續集鋪平了道路。在沒有太多付出的情況下,結局看到Amaterasu和另一個角色踏上了一個新的未開發位置的旅程,為新的挑戰和冒險奠定了基礎。
不幸的是,粉絲將不得不等待更長的時間才能獲得更多細節。該團隊透露,ōkami續集仍處於發展的早期階段。他們由於熱情而提早宣布,但是正如Hirabayashi指出的那樣,“可能需要一些時間才能再次交談。”
您可以在這裡閱讀我們的完整採訪,並在此處閱讀ōkami續集[TTPP]的線索。