在去年的游戏奖上宣布了珍贵的冒险游戏ōkami的续集,这引起了粉丝的普遍兴奋,但有关即将到来的游戏的详细信息仍然很少。在最近对IGN的采访中,Project领导了该项目的一些启示,确认“ōkami续集”确实是原始游戏故事情节的直接后续行动。
Capcom制片人Yoshiaki Hirabayashi肯定了新游戏是“我们在原始游戏中看到的故事的延续”。当被问及在游戏奖上展示的预告片中的伟大上帝Amaterasu的存在时,导演Hideki Kamiya嬉戏地用“我想知道……”嘲笑这个问题,但是,Hirabayashi很快就澄清了Amaterasu的确将被特征。
尽管确认Amaterasu的回归可能并不令粉丝感到惊讶,但人们对续集将如何解决ōkami的遗产有很多猜测。值得注意的是,已经在任天堂DS上发行了ōkami的续集。该游戏遵循Amaterasu的后代Chibiterasu,其中包括原始游戏中的角色。但是,ōkamiden收到了不同的评论,部分原因是其DS平台以及像Kamiya这样的主要原始团队成员的缺乏。
当对ōkamiden及其在新续集中的潜在认可的质疑时,Hirabayashi承认了游戏的各种接收:
“当然,我们知道那里有一些粉丝。我们也知道游戏中游戏的反馈,故事的拍摄方式以及故事的某些部分与人们的期望不符。与之相关。正如我们之前所解释的那样,我们也有续集,这是从原始基础的故事中推进了原始的基础。
ōkami的结论自然为续集铺平了道路。在没有太多付出的情况下,结局看到Amaterasu和另一个角色踏上了一个新的未开发位置的旅程,为新的挑战和冒险奠定了基础。
不幸的是,粉丝将不得不等待更长的时间才能获得更多细节。该团队透露,ōkami续集仍处于发展的早期阶段。他们由于热情而提早宣布,但是正如Hirabayashi指出的那样,“可能需要一些时间才能再次交谈。”
您可以在这里阅读我们的完整采访,并在此处阅读ōkami续集[TTPP]的线索。