非常規的靈感:15歲的模因形狀的Cyberpunk 2077的Quest Design如何
遊戲開發中的創造過程通常來自意外的來源。 CD Projekt Red的一位高級成員最近在Quest Design背後透露了他們備受讚譽的Cyberpunk 2077:一個15歲以上的模因。
任務總監PawełSasko解釋了他獨特的方法:
“當製作腳本或對話時,我循環音樂(通常具有強烈的節奏)來保持焦點。和心理清晰。”
這個看似隨機的模因,同時又不透露姓名,深遠影響了團隊的敘事結構,玩家的參與,甚至是遊戲的幽默,甚至在其黑暗的主題中。采訪提供了有關這種非常規方法如何培養更相關和真實的球員體驗的見解。
這個軼事強調了現代遊戲設計中各種靈感的價值。通過結合互聯網文化的要素,CD Projekt Red創建了開創性的開放世界RPG。他們的創新方法將高質量的講故事與先進的技術相結合,反映了他們致力於推動界限和擁抱新鮮觀點的承諾。長期被遺忘的模因的使用體現了他們不常見思考的意願。這種非常規的方法與CD Projekt Red致力於創建與世代共鳴的遊戲的奉獻精神一致。