Welcome to laxz.net ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息
最新文章
  • Virtua Fighter 回歸:兩年來首個新品 Entry 在 CES 2025 上亮相 世嘉在 NVIDIA 的 CES 2025 主題演講中公佈了下一款《Virtua Fighter》遊戲的全新引擎內鏡頭,標誌著該系列遊戲近 20 年來的首個新作。 開發工作由世嘉自己的 Ryu Ga Goto 負責
    作者 : AndrewJan 22,2025
  • Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ($49.99) - 經典街機格鬥遊戲合集 作為90年代漫威、卡普空和格鬥遊戲的粉絲,卡普空基於漫威角色的格鬥遊戲係列簡直是夢想成真。從優秀的《X戰警:原子之子》開始,這些遊戲不斷壯大並變得更好。之後擴展到更廣闊的漫威宇宙,推出《漫威超級英雄》,然後是當時令人難以置信的漫威與《街頭霸王》的跨界合作,再到誇張的《Marvel vs. Capcom》,以及在各個方麵都非常誇張的《Marvel vs. Capcom 2》,卡普空不斷提高賭注。《Marvel vs. Capcom Fight
    作者 : AlexanderJan 22,2025
  • Insomniac 的新職位列表暗示了漫威蜘蛛人 3 的早期製作 Insomniac Games 最近發布的招募資訊表明,漫威的《蜘蛛人 3》可能正處於早期開發階段。 繼 2023 年《蜘蛛人 2》大獲成功之後,無數情節points已經成熟
    作者 : AaronJan 22,2025
  • 《漫威對手》第 1 季:永夜降臨 – 先睹為快 準備好迎接 1 月 10 日推出的 Marvel Rivals 第一季:永夜降臨吧!本賽季將帶來大量新內容,包括地圖、化妝品、角色和全新的遊戲模式。 開發商已確認S
    作者 : ZoeJan 22,2025
  • Marvel Rivals 英雄實力排行榜:40小時遊戲體驗後的深度分析 Marvel Rivals 自上線以來,擁有多達33位英雄角色。如此豐富的選擇,也讓玩家難以抉擇。就像其他類似遊戲一樣,有些英雄在大多數情況下都比其他英雄更強大。 我花費了40個小時遊玩Marvel Rivals,嚐試了每個英雄,並對每個英雄的優缺點形成了自己的看法。在這個分級列表中,我將對所有英雄進行討論,以便您了解目前哪些英雄占據主導地位,哪些英雄最好等到平衡性補丁到來後再使用。 圖片來源:youtube.com 需要注意的是,您可以使用任何角色獲勝,尤其是在您與團隊緊密配合的情況下。 在編製這個分級列表時,我關注
    作者 : NicholasJan 22,2025
  • 《星球大戰》第一集:絕地武士之戰增加了加·加·賓克斯和更多可玩角色 準備好迎接一些意想不到的光劍動作吧! Aspyr 宣布令人驚訝地宣布加·加·賓克斯 (Jar Jar Binks) 作為即將重新發布的《星球大戰前傳 1:絕地武士力量之戰》模式中的可玩角色
    作者 : AllisonJan 22,2025
  • 火星移民法典:促進你的火星殖民! 火星移民是一款以火星殖民為主題的引人入勝的大亨遊戲,挑戰玩家探索、建造和改造地球。 Progress 可能會很慢,但兌換代碼可以帶來顯著的提升。本指南涵蓋了有效代碼、兌換i
    作者 : SebastianJan 22,2025
  • 原神 5.4 洩漏:Arlecchino 的新交換動畫和生命紐帶指示器 最近的洩密表明 原神 版本 5.4 中 Arlecchino 的生活品質得到了顯著改善:修改了交換動畫和生命紐帶指示器。 這個流行的 Pyro DPS 角色,在
    作者 : RileyJan 22,2025
  • 使用兌換碼解鎖《Tales of Terrarum》中的獨家獎勵! 《Tales of Terrarum》中的兌換代碼可以解鎖專屬遊戲內物品、獎勵和獨特內容的寶庫,無論您是經驗豐富的老兵還是新兵,都能提升您的遊戲玩法。 這些代碼通常授予訪問稀有物品的權限
    作者 : AudreyJan 22,2025
  • PUBG革新之作:首個可合作AI夥伴登場 Krafton和Nvidia攜手為《絕地求生》(PUBG)推出首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是像真人玩家一樣運作。 這款AI夥伴能夠進行溝通,並根據玩家的目標和策略動態調整行為。它由Nvidia ACE技術驅動。 遊戲開發商Krafton正在為《絕地求生》引入首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這款全新的《絕地求生》AI夥伴利用Nvidia ACE技術,使AI夥伴能夠像真人玩家一樣行動和交談。 近年來,人工智能技術發展迅速。此前,在電子遊戲中,“AI”一詞通常用於描述那些以預定義的動作和對話運行的特定NP
    作者 : AidenJan 22,2025